第二章 数据化[第2页/共2页]
防备越高,晋升的减少伤害幅度就越小。
种族:半精灵(人类与高档精灵之子)
并且眼角下还出红色的横条与蓝色的横条,别离是生命值槽(HP100点)和精力力槽(MP160点)。
方云听到这些话撇撇嘴,一点数据都不曝暴露来,用得着他放屁,本身当然晓得天赋:亲和与魅力有挂钩的联络。
发明左券者(使徒)6250号埋没天赋赋气:亲和(被动)。一些剧恋人物,植物,植物天然会对你增加20点好感,向剧恋人物采办东西时,有必然的扣头。
10点防备能够减少大抵28%的统统伤害/同时收缩各种非常状况在你身上的持续时候28%。
被动技术:实在荣幸Lv7级。
防备是降落仇敌伤害的首要属性,防备也能够收缩各种非常状况(昏倒,冰冻,减速,眩晕,麻痹,燃烧等等)在你身上持续的时候。
方云看着本身的魅力值,又扫了一眼天赋:亲和。
方云此时的MP值=160。
“申明:埋没天赋赋气属于你即将觉醒,但还未掌控的才气,是以只能在殛毙空间里阐扬感化,在其他环境中无效,如果你把握了此天赋赋气,那么便能够在任何环境中利用。”
“因为你的天赋极其特别,你的魅力值将直接影响到你天赋的感化。”
5防备能够减少大抵16%的统统伤害/同时收缩各种非常状况在你身上的持续时候16%
“我的魅力值与天赋有甚么干系?”方云心中默念这句话,果不其然,机器而冷酷的声音在他耳边响起。
根本防备力=体力/2
体力:10点(5)根本耐力:体力决定了你的抗击打才气,更能决定你的耐久奔驰/战役才气,对生命规复速率和防备力也有部分的影响,生命值规复速率体力/2分钟(也就是说,方云此时每分钟能主动规复5点生命值),你的当前最大生命值上限+体力X10=100点生命值。
减伤比例为:1点防备相称于减少4%摆布的统统伤害/同时收缩各种非常状况在你身上的持续时候4%
(评价:殛毙空间对于你这个非人类表示疑问,敢不敢说出来,你到底如何跑出殛毙空间的?)
(评价:你父母为了你这个重生儿绝对于出很大的代价,信赖我,有了这个真是荣幸,你真的会很交运。)
力量:11点(5)力量决定部分近战进犯的能力,能够加强你本身的负重才气,穿戴利用上某些沉重而微弱的护具/兵器。
你的根基属性以下,括号内为正凡人类男人均匀属性。
服从性缺失结果没法通过歇息/浅显药物等体例停止规复。凡是环境下能够回到殛毙空间停止医治,不解除剧恋人物/罕见药物/把握了医治才气的左券者能够对其停止救治。
50点防备能够减少大抵66%的统统伤害/同时收缩各种非常状况在你身上的持续时候66%
100点防备能够减少80%的统统伤害/同时收缩各种非常状况在你身上的持续时候80%
减伤换算公式为:减少的伤害百分比=(防备X0.4)/(防备X0.4+10)