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《网游三国之神话》 1/1
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76.第76章 论神将与神策军师(续)[第2页/共3页]

如果一对一单挑,任何一个走武将线路的玩家在前期都能够完虐每一个谋士,包含神策智囊。

张飞为甚么能够一声大喝斥退百万曹军?

但是与此同时,玩家们迷惑更甚。沮授击败赤鸾羽是夜晚袭营战术见效,而田丰击败帝释天倒是在雄师行军的山谷中埋伏,从而击败敌手。

那么终究决定一场战役走向最关头的身分是甚么呢?

以是,在赤鸾羽和帝释天明晓得对方要袭营、要埋伏的环境下战役,还是被沮授和田丰以弱于己方十倍以上的兵力击败了。

(论神将与神策智囊这两章算是给大师交代一下这个游戏前期的走向,毕竟放大了一千倍的游戏舆图,人丁的随之增加是可骇的,如果不凸起小我才气,那么在前期大师就只能拼军队数量了,如许的游戏是没成心义的,也落空了三国期间各大汗青名将和谋士的小我魅力,得不偿失,以是特地用了两章的篇幅跟大师解释,如果有人非要说我是注水、凑字数,那我也只能认了,没体例,这些事情是必然要交代清楚的。下一章开端,收伏黄忠,然后见女主!配角与泛博玩家真正意义上的敌手戏也要展开,大师有兴趣的能够在书评区的龙套楼发帖,一帝四皇八王十二候,出了一帝帝释天、羽皇赤鸾羽、斑斓候良辰美景,另有二十二个席位等着大师遴选,我会抽取此中充足好的称呼放在本书当中,这本网游三国的神话,将由我们共同缔造!)

《君临》中将谋士的感化放大了很多倍,但同时也将他们的保存才气缩小了很多倍。不像别的游戏里,每一个谋士根基上都有杀敌技术,并且还是那种神通型技术。

三国期间的名姑息那么些,算上体系编造出来的一些三流汗青名将在内,也不过戋戋数万人,这点儿人数在上亿军队的疆场中能够阐扬多少感化?

而迟晨,现在就将近具有黄忠这位神将,只要他能够完成收伏黄忠的任务。

就是因为曹军被他的气势所吓住了,没了士气,冷兵器期间的战役,兵士们没了士气根基便能够不消兵戈了。

但是谋士分歧,谋士的一个策画就足以决定命万数十万乃至上百万军队的性命!

届时,他就将具有超等汗青名将张辽、超等汗青谋士荀攸,神将黄忠以及神策智囊荀彧,另有能够练习初级特别兵种陷阵营的高顺,以及天下第一强兵赤焰弓骑,足能够称得上“最豪华”这三个字的顶级阵容!

启事还是在于,这是一个游戏!

由此可见,一个好的谋士和一个好的将领,有多么的首要。在这个游戏中,“千军易得、一将难求”这句话获得了最为充分的表现!

将领本身最首要的武力值和率领值两个属性,武力能够晋升士气,增加本身的战役力,率领能够加强士卒的战役力。

固然,当今社会人才如此浩繁,论争略、论大局观、论阐发才气,信息大爆炸期间的人们必定是比起三国期间的那些谋士要强上很多的。就如之前所说,当代军队中的将领、参谋,莫非真的比不上这些汗青谋士吗?答案是否定的。

启事在于,在这个游戏天下中,体系将谋士策画的感化放大了很多倍!

此中谋士最首要的感化是发挥策画,而武将的感化就是庇护己方的谋士或者斩杀对方的主将、率军冲锋以及斩杀对方的谋士。

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