NO_ 451 、 巨型迷宫(图)[第1页/共3页]
于雷的设法就是如许,将这10个技术点分出5个加到进犯速率上,如许就晋升了箭塔25%的进犯速率,一千座的塔,晋升25%的进犯速率,相称于晋升了四分之一,放出五箭,相称于没进级之前放出四箭的。
如此一来,加上本身箭塔的进犯范围,那么实际的进犯范围就变成了400米,能够说,如许状况的浅显箭塔,才算得上是全图进犯。
别的剩下的五点技术点,于雷全数加到晋升箭塔的进犯范围上面,这技术增加的进犯范围就到了250米。
进犯频次:1
至于于雷为何会挑选将5个技术点加到进犯速率上面,而不是加到进犯力上,这一点于雷也是有所筹算的,因为他已经遴选好了一个技术。
倘若将10点技术点全数加到进犯速率上,那么终究晋升箭塔的进犯速率就是50%,如此一来,杀测试怪一样有事半功倍的感化。
浅显箭塔的进犯范围是150米,如此一来,在这么大的舆图当中,面积为400平方米,能够进犯的间隔就遭到了很大的限定,超越150米以外根基就是个废料了,没法停止进犯。
因为脑海中的蓝图原因,于雷制作起来算是极其顺手,根基不消如何考虑,拿起来就造,停滞塔的走向等方面都不需求考虑。
那样的话,不管迷宫造得再如何刁悍,终究也唯有以失利而告终。
进级箭塔的进犯速率这一项。每晋升一级,箭塔的进犯速率晋升5%,这一结果一样极其出众,在于雷看来,这个技术的结果与晋升箭塔的进犯力是不异的,只是在一些特别的方面,要比直接挑选第一项。也就是晋升箭塔的进犯力要有效的多。
这一点的用处无庸置疑,虽说晋升的很少,每次进级只要伤害的上限和下限别离加1点,不过倒是胜在于雷的浅显箭塔数量充足多,那但是一千座啊!
10个技术点别离能够加在三个方面,第一是进级箭塔进犯力。
【浅显箭塔】:进犯:5-10
技术:无这就是浅显箭塔的简朴属性,从中能够看到,塔的进犯力为5-10点,进犯范围150米,进犯频次1秒每次。此中最为敏感的天然是进犯力与进犯速率,却很轻易让人忽视到最为首要的一个属性,那就是进犯范围。
如此一来,进级进犯力的结果可见一斑。
这第一是进级箭塔进犯力,第二是进级箭塔的进犯速率,第三是进级箭塔的进犯范围。
进犯范围:150
如许挑选必定有他的事理,于雷的设法也不难猜想,那就是先前的10点技术点,此中有5点被他分派到了箭塔的进犯速率上去,或许如许一来,重击结果能够起到不成或缺的感化也说不定!
要说这个题目,那么起首还是要看浅显箭塔的属性。
那些个技术中有主动,更不乏被动技术,不过于雷倒是用的解除法选定了这只能挑选一个的技术。
于雷已经开端制作起巨型迷宫的肇端部分,从左边中心的刷怪通道口位置开端,于雷将这片舆图在脑海平分为四个板块,在脑海顶用一条大的十字,将十字的中间点放在舆图的正中心,将舆图分开别离为左上、右上、左下以及右下。
至于第三个重击技术,倒是在三个技术中最是显得不凸起,起首是触发重击只要5%的概率,实在太低,比之倍击技术还要低上一半,这一点就得不偿失了。