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《网络作家玩网游》 1/1
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第五章 网络小说写作技巧-类型[第5页/共10页]

武侠小说的疲软,更首要的一个启事,是读者关于代入感的需求更强了,这也是上文提到过的身分。这些年读者口味的窜改颇大,特别是近两年收集浏览高速生长今后,风行趋势生长更快,现在的收集读者,需求的是代入感更强、配角生长更顺、情节更古怪的故事。这个代入感,是以后统统的根本,如果作品在这点上完善,那么以后的情节再出色,也很难获得读者的共鸣。正因为如此,离开读者熟谙的当代社会而存在的传统武侠、正统奇特,绝大多数都被读者所萧瑟,而被大众熟谙的以都会糊口为背景的玄异小说,正在垂垂鼓起。

第四,能够考虑插手穿越等元素,比如把配角设定成穿越到奇特天下的东方人,他可以是当代门生,也可以是当代侠客,或者是东方神仙,总之,他要有个东方人的身份背景,有东方人的糊口风俗和思惟形式。这一条,并不是必须的,但如果在原有的作品根本上,加上这一元素,会使作品人气获得极大的晋升。究竟上,停止如许的窜改,并不会如何影响原有的故事布局,仅仅需求在开首加上一小段穿越的描述或申明,并且在后文不时交叉一些小细节,显现配角的东方气味,就充足了。

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当然,灵异类作品在起点也有胜利的例子,只是它们毕竟是极少数,并且,在我看来,那些书究竟上应当归到别的类别中去,比如冒险类、仙侠类,等等。

9游戏类

大抵说来,军事类小说是熟谙这一范畴的作者的较好挑选,因为它一来本身就具有很强的YY点,二来对YY的需求反而不象别的范例那么大,以是,对于熟谙该范例的作者来讲,措置起来反而会轻易一些。

第二种,则是反过来,仍以当代为背景,但把配角换成当代人。配角能够穿越时空回到畴昔,或者转世更天生为当代人,或者移魂附体到前人身上,而在以后的故事里,不时表现一下配角的当代人思惟,再连络当时的武功天下,如许的书也是比较受欢迎的,固然它描述的还是一样的武侠天下,表现的还是一样的侠义精力。

第四,将来科技类。这类作品是以高科技为核心,以贸易线路为主,来停止YY。科技的获得大抵有外星人、将来人、上古文明、天赋自行开辟四种,此中除了最后一重略有分歧外,前三种形式并没有本质的辨别。团体来讲,该类作品有点象是架空汗青小说,因为它们都是依托更先进的科技,到较为掉队的文明期间去生长,让先人踩着前人的肩膀获得更光辉的成绩,然后再用这个成绩在前人面前显摆。

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固然在出版市场上,灵异类作品仍有着不错的成绩,但因为该类作品的一些特别性,比如,不轻易拉长篇幅,团体剧情轻易产生压抑感,等等

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