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《什么叫六边形打野啊》 1/1
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011:虚拟对局![第1页/共4页]

愈挫愈勇,百折不挠。

这两组营职位于舆图靠中心的位置,也就意味着赶去三条线上都很便利快速。

但嘴角却止不住的上扬,暴露无声笑容。

过分决计。

直到最后,指尖感遭到了一片平整而冰冷的硬物。

他做出的挑选是等。

他悄悄拉动抽屉,把手机取了出来。

就算他解开了实际中产生的那波致命反蹲,也很难赢下以后的假造对局。

雷克塞的强大超乎他设想。

顾行扫了一圈,重视到在峡谷两端的角落,也就是两边泉水中,各摆放有五只圆形棋子类的器物。

终究,在手机时候跳动到3月21日0:00分的那一刻。

红色方则为剑姬、雷克塞、小鱼人、维鲁斯与布里茨。

顾行操纵的盲僧头像与队友一起,占有了红色方水晶关键!

他留了组F4做钓饵来钓厂长,觉得本身在第二层,而对方在第一层。

但他却恰好挑选回城,还是当着厂长的假眼读条分开。

顾行看的豪杰联盟比赛并不算特别多,根基都是国际大型赛事。

毕竟本身打排位赛时又没有透视服从,并不清楚当时Clearlove一方众豪杰的详细意向。

再连络傲视之前的说法,他肯定是本身大脑的题目。

顾行思疑峡谷中播放的是排位赛录相。

实际中的一分钟,峡谷中发作的对拼又何止十次?

而峡谷另一端的红色方,五名角色一样如此!

顾行大失所望。

呼唤师峡谷在面前虚化消逝,重新暴露洁白平整的天花板。

顾行只能利用盲僧视角,他不清楚输掉对局会产生甚么,不得不安下心来沉着应对,批示豪杰去停止反制。

顾行谨慎起见,为了以防万一,便持续往下看了一段时候,这才终究肯定结论。

顾行毕竟是个胜率极高的电一王者,天赋摆在这里,在同龄人中绝对算佼佼者。

呼唤师峡谷为甚么会在这个关头节点俄然定格?

假定对方抓下,顾行就去上路,越塔不成也能把劈面剑姬逼出经历区;往中路走也是个不错的挑选,能帮优势维克托减缓很多压力。

蓝红两边的十名豪杰呈现在泉水中,这局假造对局再度重启!

从这个视角,就能得知厂长队友的位置信息!

他蹙起眉头,没有放过这座峡谷的任何一个细节,细心察看着。

在电脑上就能轻松搞定的事情,非要搞这么大阵仗?

还不等顾行做出甚么反应。

红色方泉水中的雷克塞头像直接呈现在上路!

但顾行只想赢!

在想通信誉思路的环境下,他敏捷想到了计划。

一场与实际排位赛完整无关的假造对局拉开帷幕!

‘棋子’内,添补着熟谙的豪杰头像。

盲僧分开泉水,与他同处蓝色方的其他四只豪杰头像也纷繁开端挪动。

水晶关键爆炸仿佛是理所当然的事情。

现在他能够自在用大脑来把持李青了,并且不存在没有反应的环境。

指哪儿打哪儿,如臂使指。

顾行本来觉得给出体味题思路,便可到此为止,让天花板上的呼唤师峡谷消逝。

不过……

而是去刷自家的三狼与锋喙鸟。

顾行紧接着又试图把持其他九名角色,都没有起到甚么结果。

顾行无能为力,他平躺在床上,任由峡谷内的豪杰本身玩。

等厂长先脱手。

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