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《宏图霸业》 1/1
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作品规划 七、战争规则[第1页/共2页]

【循环性】

收成战役时候:亦称小国战,最多能够攻占统统相邻的县。与其他权势交界的县境即成为国战区,能够被敌方进犯乃至篡夺。将敌方城镇政所耐久性摧毁到0,便可占据该据点。NP权势在收成战役时候不会进犯敌方政所,仅以掠取粮食为目标。

村庄因为没有石墙,只要一些简朴的篱笆或木栅,仇敌能够在粉碎篱笆或木栅后直接打劫村庄的粮仓,只要达到城镇范围并有了城墙今后,仇敌才没法在收成战役对城镇内的粮仓实施掠取。

体系规定开区一个月后的每周六早晨20:00-24:00为国战时候(游戏时候为期两天),只要国战时候才可对与国土交界的村镇或都会策动进犯,至于非国战时候,就只本事烦生长本身的村庄或城镇了。国战期间NP权势也会对玩家据点策动进犯或相互进犯,非国战期间则没有国土争霸战。

盗窟、坞堡等江湖权势普通就在这些打猎区筑坞立寨,官府只可予以讨伐,却难以实施有效办理。玩家能够通过攻占江湖权势的据点的体例节制这些地盘,但普通没法窜改该地打猎区的性子,只能采纳以江湖治江湖。但对于部分相对便当的地带,也有能够将打猎区转化为安然区,如许的环境不会太多,普通只限于打猎区的边沿地带或范围较小的打猎区。

1、流民之间可随便P、打劫,不受安然区的庇护,但不成以主动进犯未在打猎区或国战区内的非流民,如果被非流民在其安然区主动进犯,能够建议反击。

因为地步普通设在城镇外,城墙内的地步未几见,以是才会有抢收的题目,但如果本方有充足的兵力,天然能够对胆敢抢收的敌军予以痛击。

2、具有户籍便可获得我方权势范围的安然区,只要不出国境线或进入国境内的打猎区,便可遭到安然区的庇护,肆意玩家不成以进犯我方,我方能够进犯安然区内的流民但不成以进犯非流民。

【办事器】

【抢收粮】

因为抢收属于军事行动,以是只要具有耕耘技艺(红色以上)的兵士能够越境抢收,农夫因为毫无军事本质,不能越境抢收。至于不具有耕耘技艺的兵士,固然不成以收割,但能够作为庇护民兵越境收割的军事力量。

在各县边疆有一部分地盘,因为相邻各县均没法将权势延长至此,以是成了三不管地带,能够肆意厮杀掠取。别的各县境内能够有部分地形险恶的地带,本县官府也没法将对该地带停止有效的掌控,以是也能够肆意厮杀掠取。这两种地带,都属于打猎区。

除每周牢固时候的国土争霸战以外,体系规定收成月的第一个周五早晨20:00-24:00为收成日(为期两天),收成日不但是玩家收割自家粮食的光阴,也答应相邻权势相互抢收庄稼,这就是所谓的收成战役。收成战役也是在开区一个月后开放。

这个游戏的游戏时候与现及时候的比例约12:1,即实际中的一天,约合游戏中的12天,而实际中的一个月(28、30、31天三能够),约合游戏中的一年(365天),精确的算法是实际的2088年1月1日12:00至2093年1月1日11:59,对应着游戏时候的180年1月1日12:00至240年1月1日11:59。

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