035~036 方和军[第2页/共9页]
1、小兵是如何生长的? 小兵在跟从玩家杀怪中,依托对怪物进犯的伤害,呼应获得经历,二者成反比。与玩家获得经历分歧,小兵获得经历不受怪物品级限定。也就是说玩家只要在品级不超越或者不低于怪物品级10级,才气够获得满经历。而小兵的品级不管多少杀同一种怪获得经历只于他的对怪物的伤害有关。非常风趣的是普通人以为带兵练级,必定会少经历,因为小兵对怪物伤害的进献度只要70(仿佛是70,记不清了),小兵对怪物的伤害有30被扣除了,相称于被别人抢怪时抢了这么多。而究竟上带兵偶然能够帮你获得比进献度100(怪物被你一人杀死)更高经历。在抢怪时,我们会碰到以下环境,你正在打的怪,别人来去打一两下,你最后还是获得满经历。这申明进献度于经历值是个分段函数。简朴的讲,当你的进献度占90-100时(是否是90有待考据),你可获得满经历。而试想一下如果和你抢怪的是你的小兵呢?那么还将有 10 × 70 = 7 的进献度,而小兵的进献度是必加的。那么在这类环境下,你获得的经历是满经历的1.07倍。但愿这一点对猛方带兵少的玩家有启迪感化。当然如何设置本身实验了。有一点要夸大:怪物的第一下,和杀死怪物的那一下,不要被小兵打到。因为这两下占得进献比例比较高,(常常杀王的人应当晓得抢第一下,和PP的首要性,实在事理一样。)被小兵打到必定不会有满经历。
很多人提到带只乌龟要帮他帮助。一样的事理,你去把虎白的*神剑,疯子叫来组里,我信赖绝对不需求甚么J之类的技术帮,起码在2-3个统方能卡兵时杀小强,我本身都能照顾的过来乌龟,天子就做不到,项羽没杀过,能呼唤兵到B边上,就量较多的前几次能够需求J帮助下。之前能卡兵杀,也没见多少人抱怨就帮乌龟清蚊子是件很费事的事情。
至于我本身本身的设置,我是只帮本身加神行和结界,其他如刚体、命疗、蓝药也十足不加和不吃(我不加刚体也有200+的物理防,至于蓝,因为我有7气用练气化神,不吃蓝药也够蓝了),设置血少于60吃红。因为舆图能够插旗,以是我只设置吃药而不设置命疗,药吃完了飞回城买再飞返来持续练,为的是省下命疗的时候练级。在这类环境下,我均匀每四小时回一次城,一天破钞的红药钱和传送钱大抵在120W之间。我本身感受不算多,如果挂到一些稍好的设备如于吉袍、残雷剑等,那我就有好几天的药钱了。
5、技术:反对国战普通是用阴阳加龙咬,固然这一共同体例特别能包管本身的保存却分歧用于初级统方。我前面说过初级统方仅仅靠龙普通是咬不死人的,我曾经试过带三龙乃至没带三龟好摸人。对于初级的统方我还是偏向神剑加龙咬,如许统方也得搞把过得去的杖。至于七星,当然要开,题目是开几级。萨加说开10级,能够对于他的进犯体例很合用,但对于初级统方就不可了。统方最大的题目就是缺蓝,遭到进犯后技力少于30就会打消七星,而这类环境下要先把蓝吃满才会吃红。如许对于统方是最伤害的。我的蓝在1300摆布国战普通开4级七星,如许即能耗损必然的蓝来抵消伤害又不至于打消七星状况。我曾经试过开10级七星不能抗别人的两一击而开4级能够,开10级七星是接收50的伤害,有些玩家一个必杀就能让你打消状况,而这时候要先补蓝再补红,人家第二个必杀一上来剩下的体就抗不住了。我的定见是按照本身的实际环境决定,蓝多七星就开高点蓝少就开低点。神剑和集火互换,在单对的环境下仇敌能够会换全仙,因为龙和神剑都是仙伤,如许比较难搞定他,还好现在有15级集火,偶然候无妨换用集火,能够会取对劲想不到的成果。