我整理了一下实力划分,大家可以看看。[第3页/共3页]
十一阶:二星神甲枪兵(生命+550,全属性+110)
七品:典军校尉(110万功劳),步兵校尉(160万功劳),昭信校尉(220万功劳),奋威校尉(290万功劳),督军校尉(370万功劳)。
六品:右中郎将(460万功劳),左中郎将(560万功劳),南中郎将(670万功劳),东中郎将(790万功劳)。
金色上品战魂:(生命+40,属性+20)
军团级步队:(人数:3万。军团长生命+160,全属性+32。军长生命+120,全属性+24。团长生命+100,全属性+20。大队长生命+80,全属性+16。小队长生命+60,全属性+12。浅显军员生命+40,全属性+8。附加状况:统统团员打怪获得经历增加15%。统统团员进犯伤害增加5%。伤害免疫增加5%)
三星:诸侯(一亿功劳)。
五品:奋威将军(920万功劳),杨威将军(1060万功劳),虎威将军(1210万功劳),武卫将军(1370万功劳)。
大队级步队:(人数:100。大队长生命+20,全属性+4。小队长生命+15,全属性+3。浅显队员生命+10,全属性+2。附加状况:统统团员打怪获得经历增加3%。统统团员进犯伤害增加2%。伤害免疫增加2%)
绿色(下,中,上三品),蓝色(下,中,上三品),紫色(下,中,上。极四品),金色(下,中,上。极四品),红色(下,中,上。极四品)。
金色品格:(生命+50,属性+40,下品内力+400,中品内力+450,上品内力+500)
利用六合灵材也是能够增加属性的。技术也是气力的一大标准。不过技术没法笼统大要就不列出了。
气力分别:进级晋升的属性、阶层加成、内力加成、战魂加成、步队加成、设备加成、官职加成,技术加成。
(利用内力进犯,增加进犯力,能够增加进犯间隔。利用内力防备可增加防备力。有些技术需求内力才气开释。技术利用时附加内力也能够增加伤害,可增加范围。)