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《重生之神魔战场》 1/1
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数据信息[第2页/共4页]

二阶每级+6点生命,3点随机属性,3点自在属性。

0阶:民兵(生命+5,全属性+1)

绿色-蓝色每品增加5点锋利或护甲,蓝色比绿色分外增加5点锋利护甲,增加1-4点属性。

(人数上限50万,军团体例5万,军级体例5000,团级体例500,大队体例100,小队体例20,起码三个军团组合。个人长生命+320,全属性+64。军团长生命+280,全属性+56。军长生命+240,全属性+48。团长生命+200,全属性+40。大队长生命+160,全属性+32。小队长生命+120,全属性+24。浅显军员生命+80,全属性+16。附加状况:统统团员打怪获得经历增加21%。统统团员进犯伤害增加6%。伤害免疫增加6%)

低品神魂:(生命+,100,属性+50,60级以下)

中品神魂:(生命+200,属性+100,90-120级)

金色品格:(下品内力+400,中品内力+450,上品内力+500)

十二阶:三星神甲枪兵(生命+750,全属性+150)

10级+20点生命,10点随机属性,10点自在属性。20级+60点生命,30点随机属性,30点自在属性。30级+120点生命,60点随机属性,60点自在属性。40级+200点生命,100点随机属性,100点自在属性。50级+300点生命,150点随机属性,150点自在属性。60级+420点生命,210点随机属性,210点自在属性。70级+560点生命,280点随机属性,280点自在属性。80级+720点生命,360点随机属性,360点自在属性。90级+900点生命,450点随机属性,450点自在属性。100级+1100点生命,550点随机属性,550点自在属性。110级+1500点生命,750点随机属性,750点自在属性。120级+2300点生命,1150点随机属性,1150点自在属性。130级+3900点生命,1950点随机属性,1950点自在属性。120级+7100点生命,3550点随机属性,3550点自在属性。140级+14300点生命,7150点随机属性,7150点自在属性。150级+28700点生命,14350点随机属性,14350点自在属性。

十五阶:天兵(生命+2000,全属性+400)

(前面的品级是表示最低达到这个品级才气进阶神魂。)

红色下品战魂:

设备:

精锐正规军状况:生命+1500,全属性+300,戍守状况抗性增加30%,打击状况进犯增加30%。Z

九阶:三星神枪兵(生命+300,全属性+60)

绿色品格:(下品内力+100,中品内力+120,上品内力+140)

小队级步队:

金色中品战魂:

龙族旗号状况:战役状况属xìng增幅20%,行军状况挪动速率增幅50%,上风战役增加20%暴击概率,优势战役增加20%进犯力。

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