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(人数上限100。大队长生命+20,全属性+4。小队长生命+15,全属性+3。浅显队员生命+10,全属性+2。附加状况:统统团员打怪获得经历增加3%。统统团员进犯伤害增加2%。伤害免疫增加2%)
中级个人级步队:
王品神魂:(生命+500,属性+250,130-140级)
(人数上限3万。军团长生命+160,全属性g+32。军长生命+120,全属性+24。团长生命+100,全属性+20。大队长生命+80,全属性+16。小队长生命+60,全属性g+12。浅显军员生命+40,全属性+8。附加状况:统统团员打怪获得经历增加15%。统统团员进犯伤害增加5%。伤害免疫增加5%)
(由10个军团构成,人数上限100万,军团体例10万,军级体例10000,团级编100,大队体例100,小队体例20。个人长生命+640,全属xìng+128。军团长生命+560,全属xìng+112。军长生命+480,全属xìng+96。团长生命+400,全属xìng+80。大队长生命+320,全属xìng+64。小队长生命+240,全属xìng+48。浅显军员生命+160,全属xìng+32。附加状况:统统团员打怪获得经历增加28%。统统团员进犯伤害增加7%。伤害免疫增加7%)
八阶:二星神枪兵(生命+240,全属性+48)
顶级个人级步队:(由10个军团构成,人数上限300万,军团体例30万,军级体例10000,团级编100,大队体例100,小队体例20。个人长生命+2560,全属性+512。军团长生命+2240,全属性+448。军长生命+1920,全属性+384。团长生命+160,全属性+320。大队长生命+1280,全属性+256。小队长生命+960,全属性+192。浅显军员生命+640,全属性+128。附加状况:统统团员打怪获得经历增加45%。统统团员进犯伤害增加10%。伤害免疫增加10%)
十三阶:jīng锐神甲枪兵(生命+1000,全属性+200)
0阶:民兵(生命+5,全属性+1)
七阶:一星神枪兵(生命+180,全属性+36)
五彩:(生命+200,属性+100,内力+2000)
小队级步队:
一阶每级+4点生命,2点随机属性,2点自在属性。
十四阶:王阶神甲枪兵(生命+1300,全属性+260)
(前面的品级是表示最低达到这个品级才气进阶神魂。)
双彩:(生命+100,属性+50,内力+1000)
红色下品战魂:
至尊神魂:(生命+1000,属性+500,140级-150级)
战hún:
等阶:
绿色品格:(下品内力+100,中品内力+120,上品内力+140)
紫色品格:(下品内力+250,中品内力+300,上品内力+300)
七彩:(生命+500,属性+250,内力+5000)
下品神魂:(生命+150,属性+75,60-90级)