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《转生为史莱姆》 1/1
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第十四章 佣兵等级[第1页/共3页]

固然看柱子看起来无序的直立在任务地区当中,但略微细心一看,还是能够发明大抵是遵循色彩和数量列成了一个疏松的金字塔型。

当见习佣兵完成了十个分歧的红色任务以后,就会主动被进级为初级佣兵。初级佣兵便能够接管统统的红色晶柱上的任务了。并且有一部分的绿色任务会答应初级佣兵承接,如果看到一个身材高大魁伟的兽人兵士一向在绿色晶柱四周转来转去的,多数环境下,这就是一个刚进级到初级佣兵不久的家伙。当然另有一种环境,就是这名佣兵能够要进级中级佣兵了。

紫色晶柱上贴着的任务都是极度伤害任务,这个伤害性是目前商会在极大陆上所具有的气力为标准评价的。三十七号分外弥补了点申明,紫色任务的完成难度相称于需求数百名商会直属的战役成员在起码三名誉力划一库大人如许水准的执事带领下才能够顺利完成,并且死伤率不低于百分之四十。

顶级佣兵除了答答允接统统的任务以外,还会有红色任务分外积分嘉奖和六级以下进步半级商会福利的嘉奖。嘉奖利用后,晋升商会福利需求的佣兵积分减半。

初级佣兵进级中级佣兵需求的绿色任务凡是是在满足了红色任务数量以后,商会分外保举的任务。不过也一样答应佣兵本身去承接那些初级佣兵能够承接的绿色任务。而如果在红色任务数量满足前就完成了绿色任务,那就只要再满足红色任务次数便能够了主动进级。不过有一点需求注ì的是,一百次红色任务的数量是需求前提,哪怕完成了一百次绿色任务,红色任务没有一百次,一样不答应进级。

辨别佣兵品级的体例并不是本身气力或者具有的商会积分,而是任务完成度和任务完成难度。

看到如许的漫衍体例,史雷音根基上也猜到了这应当是按照任务难度或者嘉奖停止的分类,不过看到几近统统统统人都在前三色的柱子前盘桓,前者的环境应当居多。

商会的佣兵固然在左券和福利上有所分歧,但这影响的只要每年需求上缴的商会积分。而在任务区这里,佣兵另有一个分外的不会影响到左券条目和福利的分类,也就是所谓的佣兵品级。

初级佣兵便能够承接红色任务了,同时初级佣兵如果承接红色,蓝色和绿色任务,能够获得分外的佣兵积分嘉奖,借此鼓励中级佣兵晋升本身的佣兵品级。

披发着白光的水晶柱数量最多,约莫有二十多个,其次是数量靠近的蓝色和绿色柱子,二者不但数量靠近都是十多个,漫衍上也是相互整齐。数量再少一些的是红色晶柱,一共九根,如一条禁戒线普通把身后的五根紫色柱子和前面的三色分开。而金字塔的顶端是一根披收回金色光芒的晶柱。

蓝色晶柱上的任务是比较伤害,而绿色晶柱上的则是未知低伤害。蓝色晶柱上的任务大多都是战役任务为主,最常见的就是迷宫中的戍守战和讨伐任务,这些任务在公布之前商会的帮助女仆就已经通过各种手腕将目标的大抵才气确认清楚。在任务单上会写清楚需求对于的目标数量气力以及一些需求防备的注ì要点。佣兵能够通过对敌我的判定来选zé本身是否能够接下这类任务。而绿色晶柱上的任务多为探查侦测或者诱敌之类的任务。这些任务根基没有太多的可用信息,究竟上团体来讲是为蓝色任务服wù而呈现的任务。也是以蓝色任务和绿色任务没有分开而是混在一起,靠的靠近的蓝色晶柱和绿色晶柱上的任务凡是都会是绿色晶柱上的任务是蓝色晶柱上任务的前置。

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