第十九章 商业区bug[第1页/共2页]
“那么如许一来,遵循六分钟一轮的买卖,本身岂不是能够无穷转换资本?”秦不凡想起来都冲动,如许一来他还建个屁的资本修建,占个屁的行政区?
挪动:1.8
生命:86
垮擦!这不该该只获得六百么?
火力:对兵士45
一个小时今后贸易区就从市政厅旁拔地而起,进入贸易区大厅,和本来一样的构造,只不过是四周的显现屏不见了。
秦不凡翻开贸易区的属性发明这个服从和贸易区完整不一样,耐久度三千,防备三千,分为贸易和运输两个板块。
“这是甚么环境?”秦不凡赶紧叫来夜璘,夜璘看着秦不凡演示了一遍,也是一脸惊奇道:“这……如何会呈现这类环境?按说应当会一同减少才是。”
市政厅五级今后解锁了一个叫贸易区的修建,这让秦不凡想起前面的贸易区,阿谁贸易区除了倒买倒卖物质外,对秦不凡根基没甚么用。
一夜未眠,秦不凡早上起来就看到疆场品级升至四级,军队上限加至六个,带领力二十四点。六级都会的耐久度达到四千五百点,各项资本存储上限十五万,人丁增加速率120/六分钟。
秦不凡翻开总览挑选市政厅就开端升第六级,现在他完整不消考虑资本的题目,独一的目标就是敏捷晋升疆场品级,扩雄师队范围,解锁更强的兵种!
修建100
燃料:20/20
营级范围的轻型坦克在凡城只能组建五辆,秦不凡斥逐了一个营的窥伺车,筹办组建三个营的轻型坦克军队。
六级都会解锁了补给厂,用于出产弹药,食品,燃油补给的修建,只耗损军费一种资本。耐久度和高产农场都一样。
灰熊坦克武备制造需求10军费,1钢铁。制作用度几近能够忽视不计,制造时候十二分钟/辆。组建需求10人丁,10军费。
装甲70
耗损:10/小时
中型坦克:灰熊(浅显1级0/20)
认识到这有能够是窜改本身被bug谩骂的冲破点,秦不凡就按耐不住本身的表情。
“走!我们出去浪一波!”
照顾食品:240/240
不过除了军费仿佛没有限定外,别的的资本都是有上限的。
防护范例:装甲
贸易区的另一服从就是运输,通过贸易区能够把本城的物质或武备运往别的都会,包含军团成员和盟军。一级贸易区每次可运输最多三万点物质和对应武备,不过秦不凡这里就只要三千点了。
不过陆军基地固然一次性解锁了这么多兵种,兵工厂造不出来也白搭。六级兵工厂目前才解锁了灰熊轻型坦克一种。
防备:450
秦不凡这还是第一次感遭到如此实在的坦克在本身面前启动,轰鸣的发动机响彻庞大的陆军基地。
一级贸易区每小时会革新四条买卖信息,能够通过付出呼应商品置换别的物质。比方当钢铁贫乏时能够利用军费或者石油置换钢铁,普通环境下体系会按照当宿天下玩家的物质占比公允兑换,也有概率呈现低扣头以少换多的环境。贸易区除了革新出资本买卖信息外,也有能够革新出罕见武备。
“我们此次本地岸高速走!路上碰到散兵游勇直接打掉!”
特性:丛林中挪动速率降落。
每次运输需求破钞牢固的一百点军费,运输军队有一万点的防备值。