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《游戏之职业玩家》 1/1
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第十九章 打造材料[第1页/共2页]

四个挂力账号包含阿柱在内,全数站在了矮人重生点...

正拿着牙刷的手顿了一下,班浩杰直视着镜子里的本身吁了口气,然后不慌不忙,持续手上的行动,漱完口以后转头,对着已经跑到卫生间门口的陈成田说:

开服第七天一早,轮到孙志勇出去买早餐,班浩杰正在刷牙,起床后例行巡查各个账号的陈成田俄然收回警报:

“杰哥,杰哥,你快来,这如何回事?你快来看看”。

“别慌,说吧,如何了”?

以是,不管是曾今还是现在,野猫尾巴都是非常冷门的一种质料,向来没人对这玩意有过需求。

官网有很详细的设备质料,略微做过一些功课的,就都会有所弃取,赵陈两人固然不太了解班浩杰要它干吗,但幸亏这东西也值不了多少钱,打出来就帮他留着,到商店里卖杂货的时候,包里有钱也100一根的帮他收着。

能称之为质料的东西,必定是有各自的用处,当然,按照感化,会有冷门和热点的别离。

15个猫尾,再付出1500黄钱的加工费,会获得一条小型猫尾项链,属性:敏捷+1。

每个村都有一块从属舆图,统称为“猎场”,人族村叫“人族猎场”,精灵村天然叫“精灵猎场”,这相称于各村的自留地,只是不种菜罢了。

10级的援助邪术,三人早就学会了,遵循班浩杰的要求,几天以来到了早晨睡觉的时候,全数都站在重生点挂着它,这个神通要耗损的邪术值,对现在来讲还是多了点,从智力增加的角度考虑,有一些得不偿失。

这些实在都还好说,让人最感受难受的是古板...

以是,班浩杰进一步的要求就是,尽能够的用智力来晋升品级。

质料,是个笼统的称呼,有些轻易弄,有些不好搞,亘古霸业没有“珍稀质料”这个观点,而是从用处上加以分类。

这里怪的品级就高了一些,不像村里那么轻易打发的了,猎场嘛,打猎的处所,天然是野兽多一些。

两个来由合到一起,二人看一看人间繁华的筹算,也就这么无疾而终...

它是游戏里最不值钱的道具,没有之一。显当代价100,卖给NPC只得50,这质料独一的用处,是汇集够数量以后,去找特定的NPC打造一条“猫尾项链”。

归去,在这时有了分歧的解读,班浩杰点了点头,让出卫生间给陈成田洗漱,走到客堂环顾了下八个亮着的屏幕。

野熊,黑猩猩,野猪...,这些15到30级漫衍的怪物,成为了气力加强后,玩家们的新宠。

波澜不惊中,几天一晃而过。

只可惜,另有个词叫做“性价比”,这项链如果能直接爆,那必定是会有市场,但如果先行打造而后再渐渐进级,需求筹办很多的进级质料,投入不小风险系数又太高,就是真砸到了极品级别,这市场代价也不好判定。

持续几天只在人族村一个场景里转悠,眼睛里看的除了家猫小树怪,就是猩猩小野猪,碰到狂人还惹不起,只好绕着道走,千篇一概的场景,反复不断的跑动,不免就有些审美颓废,落空了最后的新奇感,时候久了就是种煎熬,爆出来设备和质料,即便是孙志勇也没有了开初的冲动,剩下的只要流水线普通的机器操纵,实在是没多大兴趣可言。

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