第三十五章 职业公会(2)[第2页/共2页]
1变身:能够变身做怪物的模样,临时具有怪物的才气。
这两个实际就是帮助技术,兵士兄弟会最为特别的处所,就是玩家们一旦挑选插手今后,之前在邪术学院所学习到的邪术就全数见效,一个也不能用,以是,公会里放了两个帮助技术出去加强点气力,这两个技术的修炼要求都是40级,学费也比较便宜,一个只要2000.
修炼要求:品级60,学费3000.
这里也传授三种新的邪术:1变身。2石化。3狂野之力。
更加悲剧的是,这游戏除了兵士公会的,剩下的仿佛满是法师!
修炼要求:品级80,需求付出学费一万。
作为狂野公会标记性邪术,它发挥以后角色胸口处红芒隐现,能够让玩家们借此辨认,施术时牢固耗损玩家最大邪术值的一半,固然不算少,但和获得的才气比拟,也算是物有所值。
狂野公会的三种神通也在邪术的范围,是以,游戏里把这个公会的玩家叫做“狂野法师”,这个职业介乎纯法师和纯兵士之间,略方向于物理输出,能够抡刀砍人,也能发射邪术,既能跑也能炸,综合气力比较强,以是也是玩家人数最多的职业。
诚恳说,这是个非常令人蛋疼的邪术,变身500级大BOSS是修炼这邪术玩家们最夸姣的欲望,但真正变出来的那些东西,的确令人不忍卒视。
从古至今,也没传闻谁把这邪术修炼到大师,练到专家的倒是有,但这邪术变个甚么本身节制不了,端赖品德撞,刷怪PK时,本想变个力高血高的,没准就成了个敏高血少的,以是实战的时候感化不大,偶尔玩玩倒也无妨。
简朴的说,这个邪术就像西纪行里的定身术,刷怪的时候施法胜利,怪物就完整不能动,玩家能够借此机遇持续输出或者逃窜。同一个怪物五分钟内只能利用一次,初学级的石化结果只能持续4秒钟,大师以后能够持续12秒,这邪术并不是百发百中,也有失利的能够,普通能达到七八成的胜利率,但对超越本身20个品级以上的怪,失利的概率就比较大。
这个技术非常极度,在获得强大进犯力的同时,本身却脆弱非常,初学级就能分外获得本身150%进犯力,大师以后,更是直接增加到300%,单以输出而论,可谓是人挡杀人,佛挡杀佛。它的缺点当然也非常较着,落空统统防备力今后,本身就仿佛是个尽是裂纹的花瓶,拍下桌子就能震碎,底子就用不着抡锤子。
修炼要求:品级60,需求付出学费5000。
固然也是耗损邪术值,但需求重视一点,这公会传授的是“技术”而不是“邪术”,法师们的邪术值,到了这里就成了武功妙手的内力,是有了本质上的辨别的。
这里有四种技术可供学习:1疾奔。2解毒。3十字斩。4狂暴。
疾奔:大幅进步挪动速率的技术。
解毒:把进入身材的毒素逼出体外的技术。