第三十四章 职业公会(1)[第3页/共3页]
对将来有夸姣的设想当然能够,但骨感的实际也需求当真去面对,这个邪术很好,但也没设想的那么好,起首是行会的人数是有限的,回血的人多就意味着冲锋陷阵的有生力量少。其次,作为独一的团队性神通,它耗损的邪术值很多,但答复量却跟学院里的医治术不异,遭到“援助”邪术品级不高的限定,一个初学级的挽救邪术,只能为火伴规复3点血量,这个结果然是相称的有限,别的,另有着团队刷怪时,收益不好分派等其他身分,以是,在有更初级医治神通能够挑选的前提下,这个邪术前期被直接忽视,大前期才垂垂遭到正视。