上一页

点击功能呼出

下一页

A-
默认
A+
护眼
默认
日间
夜间
上下滑动
左右翻页
上下翻页
《游戏之职业玩家》 1/1
上一页 设置 下一章

第三十四章 职业公会(1)[第3页/共3页]

对将来有夸姣的设想当然能够,但骨感的实际也需求当真去面对,这个邪术很好,但也没设想的那么好,起首是行会的人数是有限的,回血的人多就意味着冲锋陷阵的有生力量少。其次,作为独一的团队性神通,它耗损的邪术值很多,但答复量却跟学院里的医治术不异,遭到“援助”邪术品级不高的限定,一个初学级的挽救邪术,只能为火伴规复3点血量,这个结果然是相称的有限,别的,另有着团队刷怪时,收益不好分派等其他身分,以是,在有更初级医治神通能够挑选的前提下,这个邪术前期被直接忽视,大前期才垂垂遭到正视。

上一页 设置 下一章
温馨提示:
是否自动播放到下一章节?
立即播放当前章节?
确定
确定
取消
pre
play
next
close
返回
X