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《英雄无敌之精灵皇者》 1/1
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第一百零一章 第一副城——弄焰城[第1页/共3页]

打击方的长途伤害刹时爆炸,完爆守军数倍,这一下可算是捅了马蜂窝。

林逸枫非常不满地咂了咂嘴。

精灵圣皇:烈风半人马160,木精灵10,幻影弓手16,月刃卫120,半精灵卫士1,半精灵卫士1,半精灵卫士100,行军帐篷(无单位)。

等完整看清这座恶魔小镇的戍守阵容,张潜第一个叫了出来。这仗打下来得死多少半精灵啊!

精灵圣皇以14个半精灵卫士为代价取下了第一座副城。

随后,他们的副豪杰也临时放下了0阶舆图的事,各带一个0阶兵进入后花圃分头探路,以期尽早找到附属体系的暗中城镇。

当哨塔的第二波利箭洒出以后,电脑AI当即变动计划,跟着铁木城门的轰然翻开,除了三队长途以外统统守军全数一窝蜂的涌了出来。

“精灵圣皇,我们走着瞧吧,下次再见的时候我必然要让你晓得我的真正气力!”远在蓉城某网吧,暗中普贤会心一笑,用力握了握右拳,心中充满了斗志。

小镇级的体系城镇都会建有哨塔乃至是箭塔,在攻城东西没出来之前正面强攻必定会损兵折将。归正旧的不去新的不来,只要不死幻影弓手,像半精灵这类0阶兵种死再多他也不会肉痛。

(在攻城战时,战役空间长度的算法与野*战分歧,详细为打击方豪杰最大带兵分队数*100+被进犯方城池的品级。此中村级城池1-3级别离增加100、150、200米间隔;镇级城池1-3级增加300、400、500米。因为这座恶魔城是1级小镇,是以终究长度为700+300=1000米。之以是增加战役空间的长度也是为守城方增加上风,如许一来哨塔和箭塔这些城防设施才气最大限度地阐扬杀伤力)

熔岩护城河:位处1级熔岩护城河上的军队每秒接受20燃烧焰伤害,附带灼伤结果。

“哎,如何会是恶魔族的城镇啊,真是出师倒霉!如果换成‘亡灵’或是‘地下城’该有多好。再不济给个‘兽族’或‘暗中元素’也行啊。”

战役空间总长度为1000米。

“霜儿你不要急,1阶舆图上体系城镇的守军普通不会太强的。再说第一座副城我们不管如何都要尽早拿下来,就算有所丧失,只要双城生长几天就甚么都补返来了!”

“别的,在窥伺术没有达到6级之前玩家是没法看到城镇内守军详细数量的,就连大抵也从无得知。”

“卧槽,只是1阶舆图的体系城镇罢了,有需求弄上三座箭塔和这么多哥革吗?这也太坑爹了吧。”

实在早在攻城前他就做好了硬扛3级哨塔乃至是箭塔的筹办的,不过现在看来体系大神还是对他蛮客气的。3座1级哨塔,总伤害仅仅和一座1级箭塔持平罢了,在两件增加HP宝贝的加持下,一轮也射不死一只半精灵卫士。

到了下午5点,荣幸的朵拉在舆图正中心找到了一大片暗红的熔岩之地,很快就发明了一座恶魔族的小镇。

没体例,圣皇事情室的6人组当中就只要她的攻城才气最弱,攒到现在一共只要260多个连弩手。万一守军的长途火力较猛的话,没有攻城东西的她就算能到手,丧失估计也会非常惨痛。(城防设施‘哨塔’和‘箭塔’可都是疏忽兵种防备的存在,除非带上大量农夫当炮灰,不然一仗打下来连弩手必定要死很多)

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