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《英灵君王》 1/1
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第七章 背水一战[第1页/共3页]

题目是最大的两个家伙-食尸鬼王和骷髅王这两个家伙可都是活蹦乱跳的,骷髅王比食尸鬼王略微惨点,生命值只剩下2000不到,但是食尸鬼王这个家伙的生命值但是另有足足6000点,这家伙的腐蚀吞噬才气实在是恶心,每秒规复80点生命值,略微不重视就直接给你加满了,城墙之以是会崩溃,很大的启事也是因为这个家伙底子就没法速战持久。

如果要说的话,这才是墓园族最为强大的戍守利器,也是墓园族的最后一道防地,一旦大坟场被攻陷,那玩家就只要被放逐,等候一天以后重新刷出来的新城镇了。

骷髅王再次收回一道震惊波,沿途的三只骸骨重弩手刹时变成粉碎,而剩下的骸骨重弩手纷繁散开,锁定了骷髅王开端猖獗的进犯,同时两边城墙上剩下的怨灵之塔开端不竭地对这两名首级级生物停止进犯,面对如此猖獗的进犯,哪怕是他们都是领主级生物也绝对扛不住,生命值开端猖獗的降落,哪怕是食尸鬼王操纵腐蚀吞噬也没法禁止生命值的快速下滑。

看着大量血红色的食尸鬼仿佛潮流普通涌向城墙,林寒再也没之前的轻松感受,食尸鬼在食尸鬼王的狂热光环外加食尸鬼狂热的影响下进犯速率已经达到了1.5秒一次的程度,固然在号令光环下,它们的进犯仍然只是6-9还未达到给初级花岗岩城墙破防的结果,但是架不住这群家伙的进犯速率啊,城墙耐久度掉落的环境乃至比之前的还要可骇,哪怕是林寒节制着军队将统统的火力全数倾斜,仍然不见食尸鬼的数量减少。

不过看着骷髅王生命值降落的速率,林寒顿时就乐了,别看这家伙的被动才气-抗姓骨骼很强大,究竟上,在前期对抗那些初级兵种的时候,这个才气的确就是坑爹的,本来骷髅弓箭手每次都只能够打出骷髅王1点的强迫伤害,但是在这个技术见效以后,每次进犯都能够打出3点伤害,这也让林寒不晓得该如何好了。

“你击杀了食尸鬼王和骷髅王,你胜利完成了戍守任务,请稍等,任务评分预算中。。。。。。。。”

埋没兵种,这是永久国度当中设定的一种不会大量呈现在玩家面前的特别兵种,玩家想要获得它们的体例很少,只要通过任务或者某些任务嘉奖获得,如果你充足荣幸的话,在战役当中也有能够会获得埋没兵种的修建图纸,这也是一个很大的来源。

与骸骨重弩手比拟,骷髅投矛手的射程固然进了点,但是伤害和生命值、防备力都有晋升,最首要的是这个家伙竟然不会遭到近身进犯减半的弓手奖惩,这倒是一个很特别的兵种了。至于阿谁穿刺投掷也是一个很有效的才气,固然只要20%的概率触发,但是一旦胜利,牢固仇敌2秒时候,也是相称给力的。

而食尸鬼这类兵种比起骸骨刁悍的就不是一两点了,本身防备固然不是很高,但是生命值还不错,最首要的是这个家伙的挪动速率和进犯速率极快,进犯也是非常的稳定,用来战役是一种很不错的军队。

“食尸鬼:墓园族一阶4级埋没型兵种。偷吃腐尸的恶灵,当它们堆积在一起的时候,常常就是灾害的开端。伤害:5-7,防备:2,生命值:50,挪动速率:1.2米每秒,进犯速率:1.8秒一次。特别才气:1.啃食尸身【食尸鬼能够通过啃食尸身规复本身的生命值,一具尸身能够让食尸鬼在30秒内每秒规复5点生命值。】。”

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