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《一箭天下》 1/1
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36.体术弓你好[第2页/共2页]

“你真晓得?”

快速结束掉比老太婆的裹脚布还长还臭的剧情任务,束愿终究能够对技术停止加点了。

束愿持续看了看高阶的腿击技术:旋风腿,空袭腿,扫堂腿,膝撞……

完成技术NPC一系列的加点任务后,开启了技术加点形式。束愿发明技术面板变了样,之前技术树的布局多了一些细枝末节:每个技术右下角多了一个倒三角图标,点击图标展开了该技术加点后的进阶技术。

比方【回旋踢】技术,默许是发挥微弱腿法,原地扭转一周进犯仇敌,具有击退结果;但如果投入了三个技术点数,该技术就进阶成了【连环踢】技术:利用三段踢进犯仇敌,能力增加,移除击退结果。

《镜界》的技术体系是技术树,想学高阶的技术就必须先学习前置的低阶技术,以腿击系技术来讲:想学15级的【朝天踢】技术,就要先学3级的【起家踢】;而学习25级的【奔腾踢】,需求同时学习两个前置技术,别离是5级的【回旋踢】和15级【朝天踢】……

束愿把用度交了,技术NPC想向他先容甚么是技术加点,束愿非常机灵地打断了他:“我看你也累了,这么晚还来打搅你我也不美意义,你归去抱你的充气娃娃睡觉吧。”

起家踢进阶――【假死】,发挥后让本身闪现灭亡状况;

“好了,不说别的。”技术NPC哈欠连连,他才不想听弓箭手废话,早点把活干玩,早点归去睡觉,他打断了束愿,问:“你按我所说把怪物都睡一遍了吧?”

谁来援救体术流派?

【强踢】(奔腾踢进阶),初始技术和进阶技术射中仇敌后都能够形成限定结果,独一辨别就是一个有突进但射中率低;另一个则是移除突进,进步射中率,不过它是略微进步射中率,呵呵,略微。值得欣喜的是它们都能够形成大量伤害,一脚就把仇敌踢个半身不遂。

“不消讲了,我晓得甚么是技术加点。”

束愿临时还没发明弓箭手高阶技术里有需求跨系学习前置技术的,他之前玩《神技》,刺客的80级暗器系技术就需求同时以毒系技术和匕首系技术为前置。他想:《镜界》现在才放开到40级,或许等今后更新版本也会有如许的前置跨系技术设定吧。

束愿耸耸肩说:“我也不想大半夜来找你,阿谁吹笛子的二货NPC非要约我早晨出来见面……”

束愿现在有10个技术点数,每个进阶技术需求投入3个技术点,这么设定的话他能够学习三个进阶技术。既然束愿筹算玩体术弓,他就先把统统腿击系的进阶技术看了一遍。

束愿又犯愁了,这四个腿击系进阶技术并不给力。

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