11.等我属性100%回来取你……狗命可好?[第1页/共2页]
“出了金饰又咋样?你买得起么?”
束愿翻开人物面板,看到了力量、敏捷、智力等等的属性,它们前面都跟着一个百分比数值,而不是像其他网游一样精准到一个整数。他还发明这些百分比数值,有的是红色,有的是绿色,有的是红色。一开端他以为数值低于60%,就用红色表示,高于60%就用绿色表示;可他细心对比,发明完整没规律:他的敏捷属性是68%,显现的是红色;而精力属性才51%,显现的是绿色。
束愿晓得本身说错话了,不能在神选者面前说萌菲好话,因而仓猝转移话题:“牧师又分甚么流派?”
“别担忧,会有的。我们会一身橙色传说,属性直飙90%。”
束愿终究挽回了颜面,在PK界,他才是大爷。束愿说:“这么说来,我百分百必定萌菲不是审判牧师。”
见束愿踌躇不决,神选者又给了些参考质料:“体术弓要与仇敌近战搏斗,本来弓箭手就脆皮,以是防备血量这些属性要进步,但也不能忽视进犯暴击等属性,以是穿戴轻甲最合适,因为轻甲甚么属性都加,攻守兼备;圈套弓的话,依靠圈套限定仇敌,又需求长途射箭进犯,以是挑选轻甲和布甲混搭;至于箭术弓就没甚么好讲的,与仇敌保持间隔,确保每一箭都射中仇敌,争夺三箭出两暴击,直接一箭暴死仇敌就最好,以是穿戴增加射中和暴击的皮甲最好。”
“萌菲。”
“那就对了,连自残都不敢,那敢说短长?”
“68%。”
束愿问:“这些百分比数值如何有分歧色彩,并且还没规律?”
“你如何晓得这么多?莫非你是官方派来引发玩家内部冲突的特工?”
“咦,还菲菲咧,喊得这么亲热。”束愿一脸鄙夷,心想这个菲菲搞不好真是个抠脚大叔。
“我去,又是下个版本,这游戏就是个早产儿。”束愿说。
“呃……也行吧,归正玩腻了,能够费钱找NPC帮手洗点换流派,就是用度不便宜。”
束愿摆布难堪,一副便秘已久的模样。
听神选者这么说,束愿就不乐意了,一挑三轻松完胜但是束愿的专利,他质疑:“审判牧师有这么短长?那他们疯起来敢不敢连本身都打?”
“能,穿一身紫色品格的设备,妥妥的上80%。”
“和其他没网游没多大辨别,就是这游戏的数据大多都用百分比表示,百分比越高天然就越短长,你翻开人物面板或是设备道具看看就晓得了。”
“好,就需求这类疯狗般的干劲,打怪进级去吧,骚年。”
“似懂非懂。”
“你敏捷多少?”
“不会,菲菲不是这类人。”
“虾米!数值低?不达标?这类事情如何能够产生在我这类强力玩家身上?”束愿不成置信。
“也不消太在乎色彩,这些都是官方设定的某些程度数值,仅供参考。只要你的设备搭配是合适本身弄法的,便能够了。举个例子,拿牧师来讲,官方定义为医治职业,设定的智力和精力数值都会高一些,但如果你玩审判牧师,为了寻求进犯暴击等属性而穿戴轻甲的话,那这两个数值必然很低,天然就显现为红色了。”
“我但是常常去官方论坛看帖子,并且还谦虚就教游戏资深老鸟的勤奋玩家,你说我能和你一样吗?”