241.毁灭打击[第2页/共2页]
【范例:杀手专属道具】
毕竟,镇魂钟的‘丧魂镇的暗影’这个殊效只规定了杀手在隐身状况下没法行凶,可并没有限定了其他道具的利用。
【备注:“像你如许的弱智就是欠电!”――大夫.杨】
第二次放电后,目标的麻痹感减轻,降落10%的身材矫捷度,并间歇性的产生与杀手相干的幻觉。
第一次放电会产生轻微的麻痹感,降落5%的身材矫捷度。
【殊效1:电击医治法,这是一套最顶尖专业的网瘾戒除体例。主动利用时,将对20米范围内的1名逃生者(杀手)开释电流,刺激他们的脑部神经。】
欣喜已经够多了,但体系此次仿佛一改先前的鄙吝,俄然变得豪放风雅起来,又像是夜枭多年堆集的欧气在这一刻发作,第三件嘉奖品一样让夜枭欣喜万分。
毁灭打击这个技术的代价度就不需求更多先容了,或者说,它实在就不该该呈现在当前这个阶段的游戏当中。
先前就有提到过,矫捷度这个埋没属性在《杀机》这款游戏中特别首要,保存形式下,杀手玩家默许比逃生者少了20%的矫捷度,而就是因为多了这20%的矫捷度,逃生者玩家才气顺畅的遛杀手保住性命。
这件出色品格道具的罕见刁悍首要表现在――它阿谁能影响到玩家‘矫捷度’的殊效。
别的,在同一局游戏接连获得两件【出色】品格道具就已经充足不成思议,更奇异的是,这件【网瘾医治手册】的殊效1和【镇魂钟】的隐身殊效的确神符合。
因为【毁灭打击】的呈现,他乃至开端思虑接下去碰到‘必必要玩’的逃生者游戏(指不定甚么时候又被那些暗中光亮神指派到某个场景中去)时,能够尝试一下‘他杀毁灭一波流’。
光彩炫丽的出色箱子中,开出的第二件嘉奖品是一件出色品格的道具。
第三次放电后,目标感到极度麻痹,降落15%的矫捷度,频繁的产生幻觉,且遭到惊吓堕入到‘实在惊骇’状况时,会分外丧失1格意志力。
倘若矫捷度被减弱,逃生者玩家最直接就会表现在每次奔驰过弯时落空了应有的矫捷,这很能够就会导致他们被身后直线速率更快的杀手撵上处决。
固然收成的并非是杀手专属的极品技术,但这已充足让夜枭感遭到了不测之喜。
毁灭打击,做为逃生者独一一个不需具有5格意志力也能向杀手利用的杀伤技术!
……
【申明:这是一次蓄谋已久的绝地反击!“让阿谁丑恶的家伙晓得,我也是不好惹的!”(向杀手策动一次近间隔的强力打击,形成200%的毁伤,每局游戏仅可利用一次,利用后逃生者立即进入到重伤濒死状况)】