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《虚拟帝国之父》 1/1
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第四十二章 战胜[第1页/共2页]

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“宝山有宝”在红方阵营中第一横队中,眼睛的余光,看到四周的玩家一个个向前扑倒在地,他当然没有惊骇,毕竟他是在屏幕前,但是非常冲动,恨不得立即对准开枪。

是以只是有某些运气好的兵士,才气跑出去,其他只晓得向火线逃窜的玩家,都会碰到疆场迷雾,没法穿过,只能等着被抓。

“fcuk!”在电脑屏幕前的一个玩家骂了一声,他摸出中间放着的一盒烟,刚要点上一根,又放下了,抓起那盒烟扔出了窗外。

一阵整齐的排枪和练习时一样打出,红色的硝烟立即满盈了每个玩家的半个屏幕。

而其他很多玩家也是如此,都想立即开枪,将劈面那一排排正冒着硝烟的横队打倒,而不是像个呆比普通持续向前冲,当挪动靶子。

不过想到练习的严格,只要有人超越三次不听标语和号令,立即辞退的了局,他还是压下这股打动,店主不贫乏玩家和人手,他还不想这么就被辞退掉。

这些纤细的行动,直接打断了第二横队要生机射击的节拍。

中心的三列蓝方横队,本要撤退到两翼,却迎头撞上包抄过来的红方纵队。

正如这些旁观者所说,蓝方三排横队,因为第一横队的混乱行动,而变得乱做一团,而那些督战军官们,底子没有措置如许事情的经历,如果要靠杀人的话,那么上千人中,有人是精确地后退,有人是遁藏地后退,在那么密密麻麻的阵列中,根本分辨不开。

“fire!”

不竭倒下的玩家身材,更是让蓝方的混乱减轻。

“红方掌控的开仗机会太好了,如果是第一横行列队好的时候,顶多打死几百人,对方也不会如许混乱,毕竟对方也只是玩家,不是真正的灭亡,但现在是第一横队要后撤的时候,遭到打击,那就有好戏看了”

而此时,刚好是蓝方阵营第一排射击完将要退到最后一排的时候,突入起来的打击,让很多玩家一下慌乱了,固然晓得只是游戏,但看到身边的人一个个向前扑倒,如同草垛子普通,很多人还是本能地操控本身的游戏角色向后躲去。

“冲锋!”红方突击纵队已经上了刺刀,一次次捅刺行动,加上更加深厚的纵深,一次就让蓝方筹办撤退重整的横队阵形打穿,切割包抄。

“靠,此次是运气背,下次再来!”这名玩家起成分开了屏幕。

战役互换比两边只是靠近1:1.5罢了,但这就是线列兵对战的残暴,就算胜利的一方,也免不了庞大伤亡,除非仇敌是冷兵器的一方,才气打出极高的互换比来,两边都在玩列队枪毙,在几十米的间隔上互射,直到哪一方先崩溃算完。

“第一次战役结束,战役成果:红方伤一千九百人,灭亡六百人;蓝方伤两千七百人,灭亡九百人。蓝方本阵被攻破,批示官被俘,红方胜利。”

混乱持续了整整三分钟,蓝方的批示官才收回了新的号令。

“都是新兵,让他们牢固着不动,或者进步还行,一旦有后退的行动,面对俄然打击时不免有遁藏的心机,这下就全乱了,有的要遵循号令后退,有的是想要躲开打击,两个思唯一碰,反应到战术行动上,就是混乱”有人煞有介事地阐发着。

他晓得这是对方打扫疆场,搜刮设备的权力,除非那些兵士运气好,能跑到这个疆场的撤退范围中才气逃生,撤退范围是在一处丘陵上面,这是疆场的设定撤退范围。

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