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《星路求生》 1/1
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节13 炼铜[第1页/共2页]

嘴上说和落在纸笔上,比起实际要做的,那可真是简化太多太多了。

陈征无法的摇了点头。

同理,就算统统顺利陈征砌出了小高炉,但是密封题目如那边理!?用和好的稀泥溜缝?没等泥干呢墙都要被冻裂了!!

这些困难一一霸占以后陈征就能获得一部分纯度不是很高的铜了。至于如何去除这些铜成品中的杂质……那就是另一个更加庞大的题目了。

用戋戋柴炭来冶炼熔点1200度的氧化亚铜此中的难度不言而喻。不过对于陈征来讲,他与摸石头过河的当代人分歧,既然有着前人牙慧,那么他要做的只是哈腰去拾就好了。

就算烤化了空中,融出了雪水调出泥浆来,那打成了泥胚砖后要如何风干?没等泥胚子晾干就要被冻裂了!

打算了半天以后,他发明有一个最首要的部分他健忘计算了,那就是……气候!

热回收体系说得高端,实在说来更加简朴,不过就是将炙热的废气与风箱鼓出去的新奇氛围异化,再重新送会炉膛中。

而高温,也就是金属冶炼当中除了碳以外的第二个要素。

在树皮纸上比比划划了一个多小时,陈征终究对劲的停下了笔。设想中的困难在这段时候里被陈征一一处理,当他放下那根纤细的碳条的时候,心中还很有些得意。

鼓风体系天然就是鼓风机,说白了就是个大号的人力风箱。就其风箱本身来讲,难度并不高,不过如何供应动力,如何达到充足大的供风量,这才是最大的困难。

晓得了根基的道理以后,金属的冶炼实在并不奥秘。

不过幸亏陈征需求冶炼的铜矿并未几,即便再背返来几箱子,一个几倍于浅显风箱的鼓风体系就能搞定了,至于驱动动力上天然不是吃力由人的手臂来回推拉,陈征造了个近似老式火车的传动体系,能够将下踩的力转化为圆周活动。再由粗陋的皮带体系动员全部风箱循环来去。

“……看来另有很多事情要做啊……”

陈征看着冒出袅袅青烟的碳化池喃喃自语。

在如此酷寒的气候下,他要如何打泥胚砖?如何溜缝?

起首要做的,是设想事情。

没错,为了用柴炭答道更高的温度,陈征需求更加庞大的体系。

在砌小高炉之前,陈征还需求搭建个烘干室。

相对于单质来讲,铜合金的熔化温度就低很多了,比如青铜就只要900至1000度,固然按照配方的分歧,青铜的熔点也不尽不异,但普通来讲都低于1000摄氏度。

如许的话一方面进步了进风温度,无益于进步炉心温度,另一方面废气中的氧气和燃烧不完整的一氧化碳也能够重新进入炉膛二次反应,大大晋升了反应效力。

能够看得出,即便是在科技发财的当代,浅显的民用温度也很难超越1000度,何况这还是在利用煤炭作为燃料的环境下。

比起简朴卤莽的碳化池,接下来陈征要做的事情既是人类文明曾经迈过的首要一步――冶炼高炉。

摊开一块风干的树皮,陈征用一根细细的柴炭条在凹凸不平的纸面上写写画画起来。

在这些调剂中最首要的部分,能够说是占了全部工程量百分之50以上的,就是鼓风设备以及热回收体系。

的确,在工程上用一些小小的窜改就实现了困扰他多时的困难,那种感受的确非常不错。不过很快的,陈征心中的这份对劲就变成了苦涩。

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