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《邪神旌旗1》 1/1
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第206章[第3页/共3页]

再到下个阶段,败者组三人而胜者组两人。不过没干系,胜者组输掉的那人恰好来败者组,还是是双数。

这个赛制有点庞大,但总的来讲很公允,能够进入十六强的选手们全都要输两次才真正落空机遇,大师都是划一的。

如果只是“比赛”神职的话,祂就不消如许踌躇,干脆忍了算了。

三十二强阶段要打四天,四天以后大师抽签,决定十六强的分组,然后歇息一天。

如果实际是个游戏的话,刚才在诡计之神劝说的时候,必然会呈现如许的体系提示:

对于那些信徒浩繁的神祇来讲,戋戋一个祭司的死活是不敷挂齿的。但莫拉尼可没那么多的信徒,祂麾下的祭司,特别是中阶以上的祭司,用两手的手指就能数得过来。

耗损了很多神力以后,重生完成了。被重生的那位祭司固然很衰弱,需求涵养一段时候,可总算是逃过了一劫。

“幸亏自从和奥斯卡一起停止此次的天下第一比武大会以来,我的神力支出大大增加。要不然这笔开支,还真是让我肉疼呢!”

间隔那位祭司比来的一名圣职者仓猝赶去,试图用“重生术”将这位死去的祭司重生。

毕竟对于弱等神力乃至微小神力的神祇来讲,落空关头的神职就意味着陨落。既然都是陨落,那么当然宁肯决死一搏,哪怕是轰轰烈烈地战死,也好过窝窝囊囊地死去。

以是一旦牵涉到神职的题目,神祇之间常常就会产生极其狠恶的争斗,很多时候乃至是不死不休的。

固然莫拉尼本身就能降下兼顾利用重生术,可那样的话,耗损的神力会比这更多。毕竟对于本来就连中等神力都还没达到的祂来讲,能够制造的兼顾只要那么多,现在都正在各司其责,根本分不出开身。

稍稍获得一些神职,并不能帮忙祂冲破和进阶;但稍稍落空一些神职,也不会导致祂减弱和降阶。

狠恶的比赛仍然在持续着,每天都有很多的妙手出线,也都有很多的妙手落第。

战役之神沉默了,祂实在也早就不满,乃至充满了警戒。

而落空神职,对于神祇的打击是极其严峻的。从古至今,不晓得多少神祇都因为这个启事此被减弱,乃至于直接陨落。

这阶段就是每天一场了,第一天胜者组,第2、第三天败者组。

【兵士之神没有通过意志检定,唬骗胜利。】

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