第十七章 进阶性的一战[第1页/共4页]
‘凉夜’想到这里的时候,眉头便是微蹙起来,因为在面对这个空中状况下的【骨龙】,‘凉夜’都没法想出一个分身之策来应对万全的状况,因为当【骨龙】进入空中状况下,他们所遭受的环境就是变成未知,离开了能够节制的范围当中,是以在这个状况下的战役,‘凉夜’世人都是属于相称的被动,乃至要去依靠那迷茫的运气,才气够与【骨龙】达到均衡的战况。
‘凉夜’分派好每小我的事情以后,世人只是略微的磨合了几次,便是轻松的将【虚空魔龙】这个BOSS给直接处理了。接着,雄师队便是开端向着高台长停止转移,也就是传说中最困难的BOSS。
‘凉夜’则是无法的苦笑说道,美满是白了‘屈小政荡阿荡’一眼。
…
固然空中状况的【骨龙】看起来仿佛比空中状况的【骨龙】要简朴很多,几个技术仿佛都是能够很好的对付,但是比及了实际的战役当中却并非如此,起首是龙之飓风这个技术导致玩家必须保持分离的位置,而没法集合在一起,制止非当前【骨龙】目标玩家也被射中涉及,导致呈现伤亡的环境。
第一个技术是属于近间隔的进犯,进犯分为两个部分。第一个部分是【骨龙】的龙首所对准的方向喷吐出一片火焰对玩家形成伤害,不过这招进犯也就是说【骨龙】的正面只需求身处一个玩家来面对便能够让其他玩家躲开这片火焰的进犯;第二个部分则是龙尾横扫,在【骨龙】的尾部火线三角形方向的地区内形成必然的火焰伤害,同时还具有了将玩家推倒的结果,并且会给玩家形成一个持续性减少血量值的结果,伤害很低但是能够叠加。
“是如许的,没错。接下来讲第二道紫色旋涡,这道旋涡当中射出的星光射线落在【虚空魔龙】身躯上的时候每一层都是会规复百分之四道百分之八区间浮动的血量值,而落在玩家身上的时候不但仅每层会规复百分之四的血量值,同时还是会降落天赋技术的耗损百分之一,同时减少法力值上限百分之五。以是,最合适挡住第二道紫色旋涡的人毫无疑问是高耗损并且还是属于高输出的职业了。”
“起首,每一道紫色旋涡存在分歧的结果,从左往右开端解释,起首第一道紫色旋涡,当他从中射出了一道光芒在【虚空魔龙】身上以后,会让【虚空魔龙】每层减少遭到伤害的百分之一;如果是光芒落在了玩家身上的时候,被第一道紫色旋涡射出的光芒射中的玩家将会直接成为【虚空魔龙】的起首进犯目标,直接晋升到六万的血量值上限,然后每过三秒减少该一千血量值的上限,同时晋升百分之五的防备数值。”
“最后则是第三道紫色旋涡,从中会射出一道闪动紫光的射线,落在【虚空魔龙】身躯上的时候结果是晋升【虚空魔龙】统统伤害数值,也就是包含浅显进犯以及技术进犯的伤害数值,这道紫色旋涡当中射出的紫色射线,我们是必必要挡住不给【虚空魔龙】接收到的,因为只要【虚空魔龙】到达到第三层的时候,【虚空魔龙】所喷收回的火焰的技术就充足让我们血量值减少的速率加快到百分之百,以是我们必然要第一时候挡住第三道紫色旋涡射出的紫色射线。”
“等等?进犯力不高吗?隐系和剑系?”