第134章 规则的斩术[第1页/共2页]
因为如果利用那种体例,也就是铃铛随便抢的环境,就很有能够会呈现有人意志藏匿身形,一向苟到最后的时候,再俄然脱手,趁着别人经历了很多次战役而体力不支的时候。
也就是说真正最精确,最好的体例就是一边在残局单打抢铃铛,一边快速和队友汇合,然后赶在其别人都没有找到队友之前和队友汇合。
因为即便你苟到前面,对方体力不支打不过你了,但是因为铃铛已经被打上了他们步队的印记了,是以即便你在这个时候打败了他,你抢了铃铛,也没有效了。
而在场的大多数的选手却没能发明这个意义。
只不过这一个战术需求你能快速的和队友汇合才气够。
也就是残局的时候,趁着大师都被随即传送到肆意位置了,是以大师都是单人的状况,趁着这段时候人少的时候,直接以本身的小我硬气力,去找那些还没有找到队友的伶仃行动的人,直接速战持久脱手抢铃铛。
如许五六个一样级别的选手汇合到一起,然后和别的一帮五六小我打起来,很有能够打了半天,也没能抢到铃铛。
是以现在这类法则就比那种环境好了很多。
而不是比的看谁能苟。
是以不管甚么时候,窥伺感知的才气,都是非常首要的,因为你能够气力不强,但是你必必要具有能够让你活下去的才气。
这,便是这个团队比赛的真正的意义。
以是这才是这场个人赛真正的意义地点。
在一个方面,就是如果大师都苟,那么场外的观众看的就没意义了,那模样观众的反应就会很差,天然也不是很好。
因为在实战当中,你不成能每次都那么好运气的和队友待在一起。
等敌手都找到队友以后,实际上再想抢铃铛,实在难度就增大了很多了。
是以能够趁着这段时候,尽能够的用最快的速率击败敌手,掠取铃铛,然后再敏捷去寻觅下一个落单的敌手,再次将其击败,掠取铃铛。
那就是残局一边单打,一边汇合,用最快的速率,比别人先一步汇合,然后以人多打人少,快速抓单,也能够起到很好的抢铃铛的结果。
这便是最好的体例了。
八坂顿时哈哈大笑起来:“哈哈,如许看起来非常成心机啊,对我来讲非常好,直访问一个抢一个。”
是以与其如许,还不如直接一开端就加快比赛节拍。
然后以人多大人少的上风,开启快速抢铃铛大的形式。
因为如果大师一开端都奔着调集为主,那么就即是到了厥后大师根基都是成群结队的反击。
那么这类环境,你就只要一边苟,然后碰到落单的仇敌,敏捷地击杀,然后一边敏捷的寻觅本身的队友然后汇合。
是以能够说这一招直接是将本来是一其中前期靠团队合作的游戏法则,直接改成了残局相互乱杀的环境了。
此时大多数人的思惟,都集合在残局敏捷杀敌抢铃铛上面。
乃至如果小队的人汇合的速率比较快的话,那么很有能够呈现直接横扫其他考生的环境,等因而残局没过量久就拉大了上风了。
常常会碰到因为不测而和队友分离的环境。
而这,也恰是这场个人赛的真正意义。
因为铃铛打上一次性印记这个操纵,直接就等因而多了一种斩术了。
是以这也对窥伺感知才气要求很高,是以这也是第一场笔试测验的意义地点了。
毕竟铃铛都被这伙人在最后抢走了,别人都没有铃铛了,如许一来,就有些分歧适比赛的意义了。