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《我在东瀛画漫画》 1/1
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140 索尼的橄榄枝[第1页/共2页]

其实在另一个天下,索尼就有正视独立游戏的传统。中原游戏制作人陈星汉和他的《花》、《旅途》,另有被无数玩家痛骂的《无人深空》,都是正视独立游戏的政策所带来的服从。

“恭子,你和索尼方面联络,安排好第一次会晤的时候,就如许,奉求了。”

而要想达成这个目标,必必要靠充足优良且数量充足多的游戏软件支撑。

针对近年来独立游戏方兴未艾的趋势,索尼互动文娱专门建立了一个拔擢和发掘有潜力独立游戏制作团队的部分,名为“独立游戏生长课”。

索尼和兵马俑文娱这类小作坊合作,不过是秦汉一方供应劳动和创意,索尼供应资金与技术支撑,大师一起发财。

特别是,固然现在制作独立游戏已经成为一个游戏界的潮流,但是品格良莠不齐,想要在那么多独立游戏中找到几款品格充足优良,或者有亮眼之处,表现了制作团队潜力的作品,如同大海捞针普通困难。

小山信义疯了普通寻觅合适的独立游戏中开辟团队,终究在CM夏季同人展后,有了收成。他看了《电击PC-fan》的《东方胡想乡物语》批评文章后,便抱着试一试的心态,下载了游戏。

但是在详细的合作内容上,就有很多能够谈的空间了。

除了持续收买了好几家有潜力的开辟事情室作为第一方以外,索尼对吸引第三方厂商参与PS3的游戏开辟,也加大了投入。

秦汉对兵马俑文娱有本身的生长与打算,并且也不缺钱。如果索尼只是供应支撑,不干与公司运作的话,天然是最抱负的环境。不过如果索尼想通过投资,来获得兵马俑文娱的内部决策权,秦汉是毫不肯意看到这类环境的。

毕竟《东方胡想乡物语》还没正式上市呢,作为一个没有任何实绩的公司,索尼竟然也情愿合作,也是蛮拼的。

…………

“音乐或许是《东方胡想乡物语》相对而言,比较亏弱的一个环节,只能给一个‘良’的评价。因为这款游戏在其他方面做得太好了!固然《bad_apple》这首主题曲在网上大热,但是几近统统玩家,都还没有在游戏入耳到这首曲子。而其他BGM,固然与游戏气势非常搭配,但是如果单拎出来听的话,就不那么超卓。”

然后,因为熬夜玩游戏,小山信义第二天上班罕见的早退了。

那但是索尼啊!

当然,索尼抛来橄榄枝,当然是一个好动静。固然没有了PS2期间的光辉,但它仍然是环球游戏业的霸主之一。

另一边,秦汉从卖力公司对外联络的斋藤恭子那边,晓得索尼成心向和本身合作今后,也是颇感不测。

在这个平行天下,现在的索尼,日子过得并不算太好。单以游戏部分而论,这个世代的主机PS3,推出已经七年,但是在与微软XBOX360的主机大战中,之前通过PS2打下的江山,被生生抢去一半,可谓严峻失利。

包含田中在内的员工们,对此都镇静非常。

小山信义是独立游戏生长课的课长。

特别是到了来岁,新一轮主机大战打响的时候,更需求软件商的大力支撑,才气先声夺人,占有上风。

既要为PS3的销量考虑,也要为来岁的PS4做筹办,小山信义肩上的担子很重。

为了在与微软的合作中获得上风,索尼一方面抓紧时候研发下一代主机,另一方面,也在游戏软件方面下大工夫。

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