第六章 我要学制符[第1页/共2页]
作为一个妹纸,糊口技术是比不成少的。固然顾小夕很想主攻炼丹,但是想到本身的环境,终究还是决定主攻制符,其次就是炼药。
不过此中另有埋没职业,这些埋没职业需求呼应的主职业转职,每小我都是转职的机遇,不过需求做转职任务,这任务呈现的概率只要0.01%。因为公布任务的NPC地点和时候都是未知数,谁会晓得他下一刻是从那里冒出的,一样也没有人晓得NPC的名字和样貌。这就更加增大了难度。
四大主城(今后七个多数会都叫做主城)都有本身奇特的处所,每个职业的门派与四大主城之间都有一个传送阵,玩家传送到本身所属的门派非常便宜,但是到别的门派就很贵,以是每个玩家都只会利用传送阵回本身所属的门派。
统统糊口技术分为,新手,里手,专家,大师,宗师。
新手到里手需求1W谙练度,每次升一级需求翻倍的谙练度。并且耗时候到处寻觅质料。
虽说帮助技术都能够达到宗师,但是比拟较糊口职业而言要难上百倍。
这个游戏和宿世实际中的那些游戏不一样,是一款全息营养舱游戏。内里的风景是全3D,听觉,视觉,味觉,痛觉都是杠杠的,如同实际普通。不过痛觉是能够调剂的。内里的人物也很逼真,能够揭示出玩家的各种神采。
不过作为富二代的原主是不缺钱的,并且也不要兑换成实际的钱,以是制符对于顾小夕而言是最好的挑选。
游戏里明白的一共有8个主职业:弓箭手,刀客,刺客,呼唤师,医师,甲士(肉盾),琴师(主攻把戏),法师。挑选好的职业是不能变动的,除非删号重来,每小我也只要一次删号的机遇。
能够在庄园内里种菜,养家畜,和种树。这些都是糊口职业的质料,比在田野寻觅要省力多了。
营养舱能够供应玩家需求的营养,但是最多也就12个小时,以是12小时一到就会逼迫一些还在线的玩家下线。每小我需求仰仗本身的身份证上号,内里人物的样貌也不能变动,但是有面纱和面具能够粉饰样貌。传闻另有易容术。
汇集,制皮和砍木是不到级别就不能汇集呼应的物品,以是比拟较而言此中挖矿是最为坑爹的。以是因为这个启事,挖矿的质料最为值钱,不过其他的质料也值很多钱。大部分想靠游戏赢利的糊口玩家还是会专攻这个的。
对于糊口技术而言,就算制作最后级的物品也有100点谙练度。以是帮助技术就显得非常困难。
实在最首要的还是顾小夕的懒,有了传送符能够少走好多路。土豪都是比较懒得,以是传送符的行情也很好。只不过这职业非常费钱,因为只要到了专家才气制作出最浅显的传送符,前期只是为了攒谙练度。以是这就淘汰了大部分玩家。
此中多数会能够收纳35个帮派,玩家人物上限40万。中型都会20个帮派玩家20万。小型都会10个帮派玩家10万。剩下的就只能是一些小村落了帮派3个玩家3万。
每个游戏都会有糊口职业,这个游戏也没坑爹到那种境地,该有的还是会有:烹调,裁缝,修建,兵器制造,设备制造,金饰制作,炼丹,制符。呼应的帮助技术也有:汇集,挖矿,制皮,砍木。
作为城主的阿谁帮派每次获得的资本也是最多的,以是顾小夕地点的第一帮派和第二帮派是不成能战役共处的。