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《我家的飞碟》 1/1
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第十六章 游戏大卖?[第1页/共3页]

麦克翻开文档,重新编辑,在游戏缺点中增加了一条,点窜结束,点击发送,同时将游戏评测挂在网站pc分类中。

“好吧,这是游戏灭亡奖惩体系,好吧。”

一个小时后,麦克斯俄然骂了一声,抛弃键盘和鼠标,深深吸了口气,才安静下来。刚才,他的游戏角色灭亡,不但灭亡,在灭亡的刹时,本来极其斑斓的女配角俄然朽迈,变得极其丑恶!

麦克斯回应了一句,他喝了一口咖啡,将山羊星事情室抛在脑后,他要养金蓄锐,筹办评测来自业界一流事情室的新作了。

看来,上一作《山羊星大战魔神》让steam一方已经记着了山羊星事情室。

大抵过了半个小时,麦克斯的评测搞定,正筹办发邮件给山羊星事情室,路过的同事俄然提示了他一句。

好吧,游戏正式发卖了,首页能卖多少套呢,终究又能卖出多少套呢?第一个题目的答案,明天就能晓得了。

“长处:2d美式画风,独特的盔甲和兵器设想,带感的背景音乐。”

首日销量400套,确切还算不错,可苏妍冷着脸,较着不是很对劲。她瞪了苏默一眼,又盯着波赛。

寝室,电脑前,苏默点开了背景数据。

“29.99美圆,收场cg就值20美圆!”波赛开口。

“咦?山羊星事情室,不就是steam上小火了一阵的独立游戏事情室么?传闻是华国的游戏事情室,如何,他们找上我们ign了吗?说实话,阿谁《山羊星大战魔神》还算不错,特别是阿谁cg,让我熟谙到华国也有强力的技术职员。麦克斯,这是他们的新作吗,如何样?”

华国,蜀都。

“订价多少?”

总的来讲,不会亏蚀,只不过,采办游戏的玩家给游戏的批评有很多都是**。

“缺点:过分富丽的收场cg,与有些实际内容格格不入,高反复性的关卡设想,战役手感渣到顶点。”

第二日,苏妍激烈要求苏默接她,苏默没体例,只能接老姐到租房,他晓得老姐的心机,作为《doublegirls》的策划人,她必定想晓得游戏能卖多少!

**!fxcksheep!”

“sheepstar=sheep

下载完游戏,解压文件包,开端游戏,麦克斯面前一亮,他没想到这个才1g大小的游戏,竟然有如此富丽的收场cg。

麦克斯是ign的游戏评测编辑,明天早上他收到了一个紧缩文件包,来自一个叫做山羊星事情室的游戏制作公司。他笑了笑,这类事情很平常,毕竟ign是环球最大的游戏评测机构,很多游戏事情室都会主动送来游戏让他们评测。

“这一次,听宙斯的。”

游戏cg播放结束,麦克斯点头,接着他瞥见了游戏题目。

麦克斯看着已经规复到开端界面的游戏画面,他感觉这个游戏已经需求玩下去了,对游戏他有了根基的体味,看在之前畴昔的一个小时的游戏时候份上,给这个小事情室的作品来一份简朴评测。

“再也不买山羊星事情室的游戏!”

“一句话点评:2d美式画风有一股让人不测的小清爽,独特的盔甲设想给人耳目一新的感受,毫无手感的战役体系的确让人晕晕欲睡,反复性极高的关卡设想让游戏更无聊,幸亏背景音乐格外带感,本作还是值得一试。”

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