第144章 高速发展[第1页/共2页]
体系提示:恭喜玩家‘罗辑’触发‘货币买卖’项目。
如何打?大师一人背着一筐沉甸甸的石弹去打吗?就那矫捷力,在入侵战上底子就没得打,只能打守城战。
此中最大的一个特性就是他现在都还只能被动挨打,却没有甚么余力去入侵别人,固然他前期本身就给本身打算了守城流打法,但不足力入侵别人这件事,算是一条新手玩家和老玩家的分边界。
除此以外,前面的几次玩家入侵,罗辑的运气也都是相称的不错,体系随机传送的地点,几近都是在明镜部落的周遭,虽说因为铁壁部落的建立,明镜部落内的守城兵力有所减少,但仰仗着之火线才练习出来的那几队投石兵,再加上罗辑亲身上阵批示,仗着守城上风劝退劈面玩家还是没甚么题目的。
这下子,投石兵为甚么会被期间淘汰的启事一下子了然了,他们固然是强力的守城兵种,但却因为负重的启事,范围性实在是太大了,算是各种意义上的因为矫捷力太弱,跟不上全部期间的军事生长速率,以是才被淘汰了。
他本身是完完整全的方向第二个别例的,毕竟作为一个守城流玩家,守城兵力的强弱对他来讲太首要了,更别说他另有足足三个部落需求派兵驻守。
偶尔遇见几个喜好耍阴招、搞埋伏的,对上罗辑这直接死守不出的打法也是有点无可何如,强行攻城又实在太伤,最后也只能知难而退。
把玩动手中那枚小小的铜钱,罗辑难掩心中的狂喜,固然这才仅仅只是一个开端,但是他胜利了,他的文明胜利的迈出了从石器期间跨向青铜期间的第一步!
不准造假钱这一条不需求多说,反倒是税款的题目,罗辑之前差点就把这条给漏了,部落群众如果不交税,那平时为了庇护部落安然,每天从早到晚都在冒死练习的部落兵士们,他们的支出从那里来?在贸易体制推出的当下,他们又该如那边理本身的糊口用度?认识到这点的罗辑赶紧就把这一条补了上去。
以是说,罗辑目前最大的题目就在于他在军事生长方面,变成一个彻完整底的偏科生!而想要改良这个环境,只要两个别例。
体系提示:恭喜玩家‘罗辑’胜利发明‘铜钱’
伴跟着新体制的推出,全部部落都抖擞出了新的朝气,正在向着一个好的方向慢慢进步!
毕竟这个段位的玩家也并不像那些高段位的大佬一样,挥手间就直接派出千人、乃至万人军队攻城,他们手底下就这么几个兵,大师都有点耗损不起,除非是碰到脾气特别暴躁的,要不然,大师默许的形式就是先打一波,打不过,那就撤,非常干脆,根基不会拖泥带水。
而对于这条要将小我所得上缴一半的律法,部落内没有任何人表示不满,就拿打猎队来讲,他们本来一整天下来,打到的猎物是全数上缴给部落的,然后再由罗辑这个首级停止同一分派,而现在竟然只需求上缴一半了,他们能有甚么好不满的?
反观弓箭手,就算直接背上两壶箭矢,能有一筐子石弹重吗?根基甚么战役,带上弓箭手军队都没题目,那泛用性的强大无庸置疑。
而除了这些新增的部分以外,随之出世的律法也有很多,此中最首要的两条别离是‘制止擅便宜造铜钱’和‘按期上缴税款’。