第十七章 分歧[第1页/共2页]
这一期的保举位中,只给了新游戏一个名额,别的两个名额是早就已经定下来的两款优良的老游戏,会共同停止贬价促销。
独立游戏不比贸易高文,想到在出售前就吸惹人气实在过分困难,不过《深入迷雾2-虚幻之城》却做到了。
维卡斯是典范的印度中产阶层出身,从小神驰西方的文明和环境,英语说得比印地语都要谙练,
当然,这也意味着分歧观点的分歧是没法制止的事情。
“维卡斯,我们应当更加存眷游戏的兴趣。《阿修罗》只不过是一款缩水的贸易游戏,贫乏独立游戏的奇特创意。”大胡子反击道。
“你晓得的,我们现在的销量冠军在平台上公布的第一个版本但是BUG满天飞的。法度的BUG,就是阳光下的暗影,永久没法完整消弭。游戏的开辟者已经给我发了邮件,正在修复一些已知的BUG,或许游戏出售当天就能公布一个修改BUG的补丁。”
以印度佛教为背景的《阿修罗》在维卡斯的眼中最大的长处就是就是比较有特性的的美术气势和还算不错的战役体验。至于当中表现的文明内涵,又有谁会去在乎呢?
当然,维卡斯对此早就想好了说法。
一名大胡子员工耸了耸肩,提出了贰言。
因为时候严峻的干系,苏离的《深入迷雾2-虚幻之城》的美术方面确切是最亏弱的处所,大部分靠的外包,又没有颠末点窜打算,确切有一些不调和。
维卡斯早就晓得,这个《深入迷雾2-虚幻之城》,会是这一批游戏中《阿修罗》最大的敌手。
说实话,佛教在印度早就已经式微了,从小打仗西方文明的维卡斯别说是佛教了,就算是婆罗门教的相干文明都不甚体味,天然说不出游戏里的文明内涵。
“哦,我不得不说,这个《深入迷雾2》的美术真的烂透了,气势不凸起,背景和游戏模型不敷调和,没有奇特的气势。比起气势光鲜,文明内涵丰富的《阿修罗》,这游戏真的太粗糙了。”
两人转头,大胡子有些惊奇的说到:“马福斯,你这个黑眼圈,是昨晚都没有歇息吗?”
马福斯翻开了本身的电脑,点开了《深入迷雾2-虚幻之城》,并下载了云存档。
“让人赞叹的怪物AI设想和技术设想,很难设想这是一款独立游戏的质量。你们晓得吗,这款游戏的开辟职员只要两小我,来自印度的天赋。”
维卡斯也试玩过《深入迷雾2-虚幻之城》,不得不说这游戏还算不错,他昨晚花了两个小时的时候在这款游戏里。
“独立游戏想要做出优良的3D行动过关游戏有多困难,你莫非不晓得吗?”
如果《阿修罗》不是印度游戏,维卡斯感觉本身也会把票投给它。
固然维卡斯已经比较完整的西方化了,不过印度人的本性却没有消弭,在维卡斯看来,如果作品的质量差的不是很多的环境下,支撑来自印度的作品是天经地义的事情。
公然,这个大胡子也是有本身支撑的工具。
在这类环境下长大的维卡斯毕业后就来到了美国留学,随后留在了美国事情,筹办移民。
大胡子员工一样不会就如许畏缩:“嗨,维卡斯,比起出售第一天就要开端打补丁的《阿修罗》,我们这一批但是另有更优良的游戏,《深入迷雾》的第二作,不管哪个方面都强上《阿修罗》。”