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《未来游戏创始人》 1/1
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第九十五章 大满贯[第1页/共2页]

收集上关于将来绿洲这段时候的消息能够说是铺天盖地,不管是懂的还是不懂的,既然一个话题起来了,都很有兴趣的参与到了会商当中。

但是,对于《罪过之城》的评价并不在此列,《罪过之城》所表示出来的内容充足佩服傲岸的游戏开辟者,游戏里应用的技术更是让他们感觉有些叹为观止。

这二十多年,拿到“二缺一”的游戏并不在少数,很多都只差一座奖杯就能获得大满贯,不过终究却只能收成遗憾。

从美国返来过后没多久,苏离又去了一趟美国,这一次的目标地是在拉斯维加斯,在那边,他代表将来绿洲捧起了第二座年度游戏奖杯,DICE的年度最好游戏。

在这场GDC开辟者大会上,苏离还给游戏界带来了一个足以让业界地动的动静。

“游戏界已经好几年没有出过拿下大满贯的作品了,上一款拿下三大奖大满贯的游戏,还是任天国的《荒漠之息》。”

他们现在,已经成为了一个名副实在的传奇。

GDC游戏开辟者大会在3月20号令开,此时海内的春节假期也已经结束,各至公司已经开端了新一年的打算。

能够比赛三大奖年度游戏的都是甚么级别的游戏?

将来绿洲和《罪过之城》的故事,终究还是迎来了一个完美的结局,在这场大会上,苏离第三次接过了年度最好游戏的奖杯,完成了TGA,DICE和GDC的大满贯。

不过还是有那么一群人,他们游戏生涯的起点,就是将来绿洲的《罪过之城》。

不过这一个多月产生的事情,已经充足海内的游戏界赞叹好久了,起码在圈子里,在看到将来绿洲这一波大消息的时候,已经有些高山仰止的感受。

抛开极少数的独特的征象级作品,能够比赛年度游戏的根基都是那些老牌开辟商的作品,九位数的研发用度那都是根基的,优良的游戏创意,动听的剧情,让人沉浸的音乐,微弱的市场表示。

“《罪过之城》拿下DICE年度最好游戏!在此前的TGA上,《罪过之城》一共收成了五个大奖,成为了当日的最大赢家。”

“现在将来绿洲已经有了触碰传奇的机遇,如果《罪过之城》能够拿下GDC的年度最好游戏奖项,那么将来绿洲将完成三大奖的大满贯,他们的名字将和游戏界的那些巨大的名字并列。”

也不晓得这么高的起点,对于他们的游戏生涯来讲,究竟是福是祸。

“但这并不是起点,方才在拉斯维加斯结束的DICE的颁奖典礼上,《罪过之城》毫无牵挂的拿下了年度最好游戏的奖项,成为了当晚的最大赢家。”

将来绿洲打算在近期正式启动贸易引擎受权打算,游戏开辟将进入一个新的期间。

人和人的差异,真的太大了啊……

实在很多平时不存眷此类消息的人,或者如何体贴游戏业界的人,或者压根就不如何玩游戏的人,在听到了有一家公司的游戏火爆全天下,还被评为甚么“年度游戏”以后,都起了试一下的设法。

“这三个奖中的每一个奖都代表着游戏界最高的名誉,这三个奖的评奖偏向各不不异,如果能够拿下此中超越一个奖项,那么代表着这款作品会是一个期间的顶级作品。

其实在颁奖季开端之前,就有很多人预言《罪过之城》有但愿获得三大奖的大满贯,不过真到了这临门一脚的最后关头,别说是将来绿洲内部,就算是围观的吃瓜大众都多少有些严峻了。

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