上一页

点击功能呼出

下一页

A-
默认
A+
护眼
默认
日间
夜间
上下滑动
左右翻页
上下翻页
《危机处理游戏》 1/1
上一章 设置 下一页

第25章 强化[第1页/共3页]

顾几将目光放在了最后的信息页面上。

提早开箱这么贵?

带着这份等候,顾几细心研讨了半天。

公安联考第一轮天下登科,他并没有通过;以是这回第二轮生源地登科,他老妈就没少催促他复习,必然要在口试上多下工夫,争夺选到一个好岗亭,免得流入第三轮候补登科,就被动太多了。

【是否耗损2危急点停止进级?】

顾几俄然想起通关获得的嘉奖中,除了危急点,另有一个甚么印记宝箱。

现在,有了这款游戏的帮手,他曾经的这份“胡想”,便不再是胡想。

顾几在黉舍的成绩固然属于中等偏上,可放眼天下就显得普浅显通了。

研讨系同一样需求破钞危急点数进级技术,数量与技术品级不异。

中枢神经的强弱与否,将直接影响顾几的刹时影象才气、信息阐发措置才气、临场反应才气,以及沉着沉稳的心机状况,另有身材节制!

顾几自顾自揣摩着,点开宝箱。

意念一动,角色属性立即产生了窜改。

红色【印记宝箱lv1】(关卡限定):宝箱共有五级,分设备与印记两类,关卡结算超越★★★★有机遇获得宝箱;完成埋没任务,有较大概率获得关卡限定宝箱;限定宝箱比浅显宝箱更轻易获得本轮关卡挑选过的嘉奖。

而是实际!

聪明是人类最强大的“兵器”。

他看到属性板下方有一個斜位45度的正方形空格,点开以后,界面冒出一条信息:【当前无可用印记】。

本来游戏中那些强化、精通嘉奖,就是印记。

属性分派上,他决定遵循警务战术原则评价:“一场行动的胜利与否:脑筋技能占75%”这句话来,首要强化大脑,也就是中枢神经。

顾几:……

顷刻,全部属性版自下而上闪过数道白光,角色属性板上的人物品级刹时从“0”变成了“1”,而残剩可用强化点数,也从“0”变成了“3”。

【是!】

【战术】:警务战术行动措置、警务搏击lv1、枪械利用lv1

他尝试着点了一下进级按钮,页面中蹦出一个提示:【是否耗损2危急点停止进级?】

比如【耐力强化(小)】中提到的“进步15%红肌纤维数量”。

合法顾几筹办好好体验下强化带来的结果时,属性条火线显现的笔墨,猛地打了他一个措手不及。

“印记远比属性强化更加强大、罕见,乃至能窜改天赋,但只能通过宝箱获得,看来今后要尽量晋升星级评价,多完成埋没任务。”

【当前残剩开箱时候:71小时58分钟34秒】

起首,印记与研讨体系的加成是最大的。

【根本开箱所需:1危急点,提早开箱所需:8.19危急点】

完整部会完统统强化选项,顾几的心跳逐步有些节制不住地加快。

顾几豁然开畅。

“印记……莫非是阿谁宝箱?”

技术点亮后,满足必然的角色品级前提,便能够学习下一个技术。

不管是天赋,还是技术知识,都要比单一的力量、视觉、反应等晋升来得更强,更直接,但游戏设定奇妙在:只要先停止角色进级,才气更好地扩大前两项。

上一章 设置 下一页
温馨提示:
是否自动播放到下一章节?
立即播放当前章节?
确定
确定
取消
pre
play
next
close
返回
X