第154章 战争光环[第2页/共2页]
如果是顶尖玩家,收益将会更大。
而现阶段的玩家,支流就是十二三级,差了三十级,如何打。
幸亏这个时候,玩家们发明,一道光柱在主城升起,他们身上立即多了个buff。
他已经返回贝理城,正在天空中和飞龙鏖战。
但飞龙的呈现,让局势产生了逆转。
面对飞龙和怪物集群的进犯,各大主城的城主坐不住了,纷繁动用城主权限,开启战役光环。
但如果阿兹塔克想借机鼓吹龙族的威势,那么它就会挑选守备力量最弱的主城,集合兵力将其摧毁。
“那些飞龙甚么鬼伤害啊,完整扛不住。”
贝理城的玩家乃至有表情去论坛发帖。
这个别例明显是极其明智的。
而地上的怪物集群在NPC的守势下,也没法形成有效威胁。
飞龙集群一个爬升,龙息扫过城墙,直接将龙息途径上的玩家全数送回了重生点。
他们能站在城墙长进犯空中的怪物,天上的飞龙也能依托高度进犯他们。
有玩家计算过,此次天下事件,起码能让他升两级。
宿世经历过那么多天下事件,还经历过龙族大版本,他很清楚龙族的战术。
因为底子没需求。
题目的核心在于阿兹塔克的设法。
重生点那么近,本身跑尸去。
“青铜级算个啥,我早晨兼职赚来的白银级设备都掉了。”
一团直径超越五米的巨型火球从天而降,对着贝理城中间就砸了下去。
特别是事件开端之前,秦川跑出去把西面的怪物集群杀了个七零八落。
这么大一颗火球落下来,起码半座城会被夷为高山。
呼。
“没了这些卫兵,我们底子扛不住的!”
而贝理城也是十二主城中独一没有开启战役光环的主城。
那些具有群体技术的玩家占了大上风,往城墙下随便扔个技术,蹭到七八只十几只怪物,经历条一段一段的往前跳,别提有多舒畅。
不过毕竟有飞龙在头顶威胁,时不时的爬升龙息,每次都能带走很多玩家。
这分歧适秦川的瞻望。
“这下进级爽了啊。”
“没错,我就是他的朋友,我也想赚白银级设备。”
“兄弟们,我发明一个bug,那些卫兵进犯的怪物算是无主的,只要能蹭一点伤害上去,就能分到经历,固然未几,但胜在怪物品级高,分外嘉奖还是很丰富的。”
贝理城这边,玩家只要重点防备南边的怪物就行。
这对比,差异太较着了。
在经历最后的慌乱以后,玩家都被此次的大场面吸引了。
此次的天下事件,风险与机遇并存。
他并不感觉是本身猜错了。
“我已经把设备都脱了,死了就跑尸,谁怕谁啊。”
当然,这个仅限于经历值,战利品还是看伤害比例的。
比如秦川。
最关头的是,此次天下事件,统统怪物都是私有的,并不会因为其他玩家先形成伤害就锁定归属。
再来两次龙息,差未几就要清场了。