020 法老王![第1页/共3页]
为了获得更高的伤害加成,晨风连虐待暴击都开了。降落了30%最大生命值,晨风用鲜血打击弥补15%最大生命值,如许丧失不会太大。晨风的连环进犯让法老王BOSS的进犯迟缓下来,晨风接受的进犯不算多。
开启狂暴之怒获得10点肝火加成和3次怒斩机遇后,晨风无脑仍怒斩上去,这下他直接开启钢铁之躯免疫70%的伤害。对晨风来讲输出才是霸道,现在如果不尽能够将法老王的生命值打下来,那么接下来会更难打。
法老王变身恶魔的时候只要5分钟,过了时候他就会规复过来,而刚好晨风的技术冷却时候已经结束,此次冲锋畴昔,晨风再次开上帝形式发作。一波进犯下来,法老王的生命值剩下34%,只要再等一波发作,那么便能够将他给杀了。
以是平时,晨风的进犯技术就是嗜血,怒斩,暴风打击,暴雷打击和巨人打击。此中巨人打击的冷却时候长达20秒,只能算是小通例技术。现在多了肝火打击,让晨风多了一个通例技术非常不错,并且竞技场的时候非常有效。
“Shit!终究过了!”奥特莱斯还是将第五层组合职业的BOSS给磨死了,斯坦比他快了7分钟。奥特莱斯见到第六层的BOSS就感受爽了,他感受本身的运气终究来了。本来觉得第六层是甚么BOSS,没想到是死灵生物,崇高伤害有分外的加成。
冲锋!
【猛虎打击】:进犯技术。你的进犯如同一头猛虎,对仇敌停止强力轰炸,形成150%的伤害(最低伤害为品级X15),获得10点肝火。猛虎打击按照进犯的体例能够形成进犯打断和震退两种结果。独立CD时候:2秒,耗损:2%最大生命值
【法老王】:领主,38级,???
切换出盾牌,晨风开端在周环绕路,晨风不筹算在这个阶段跟BOSS对轰。他尽能够用盾牌反射将BOSS的毁灭神通弹归去,然后绕着柱子尽能够避开BOSS的进犯。比及鲜血打击冷却好,肝火存满,晨风才冲锋畴昔发作一轮,然后顿时跑路。
最后一次发作结束,法老王倒下,晨风胜利完成任务。接下来就是最后一层了,这一层不需求杀BOSS。
对于法老王,晨风开启了雷霆和鲜血两种力量,晨风的肝火槽最高能够达到150,完整能够存下肝火。10秒的雷霆符文共同暴雷打击能够发作出4倍的根本杀伤力,如果暴击,伤害能够达到8倍,非常给力。
斯坦晓得本身很能够打不过BOSS,以是他干脆就不触发BOSS了。恶魔系的领主BOSS非常难缠,并且品级比本身高了6级,非常难打。作为一名数据阐发师,斯坦不会华侈恐惧的时候,并且如许对本身耗损很大,很能够被BOSS杀死。非要算出本身能通过的概率,不到4%的概率,斯坦感受拿到五层的嘉奖够了。
至于为甚么猛虎打击以后再嗜血,那是猛虎打击耗损2%最大生命值,嗜血则是规复2%最大生命值,如答应以低调。如果生命值充足能够优先用嗜血,而猛虎打击作为大众冷却时候期间的弥补。
兵士杀法老王最好的体例就是分红三波到五波的进犯,伤害高大抵三波进犯能够完成,伤害高攀五波进犯,每波进犯大抵5分钟时候,渐渐来杀是没有题目的。此中比较伤害的就是在发作的过程中能够被BOSS强杀,等候的过程中如果不会绕路走位,能够被BOSS猖獗轰炸。这些题目对晨风来讲很简朴。