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《网游之虚拟未来》 1/1
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第四章 充满悲伤的城市[第1页/共3页]

冷却时候:10秒

以齐飞手上的亮银枪为例,直接出售给兵器店的老板,能换回2银95铜的款项;加7银5铜的款项,换一把新的亮银枪。如果亮银枪的耐久度变成0/100,就能出售给城中的任何贩子,换回10铜币!

就如许,齐飞在这里偷偷的刷了3个小时,才看到有人颠末传送走到这边。他一向在留意传送阵那边的环境,每隔一段时候,他都会骑着劣马到路口往传送这边张望。新手区的雪兔,糊口在一座半山腰上,主动寻路的话,步行十多分钟才气过来。

接下来的两只小怪,齐飞连药都没嗑,直接仗着“皮糙肉厚”,很快耗死了两只小怪。

既然有采药术,天然有制药术,只不过制药术要玩家角色达到3级才气学,加个也是贵的让人没法接管:学习初级的制药术,需求2金50银!只是初级啊!中级制药术5金!初级制药术10金!这个代价的确有些丧芥蒂狂!

将亮银枪、柳叶刀和劣马收进背包,金疮药也只剩下两份了,齐飞筹算先回大理城一趟停止补给。舆图很大,下山的路口远不止一个。《纪元》中的主动寻路让玩家的操纵变得简朴,但是也有一个很较着的缺点:从一个点到另一个点只会默许挑选比来的线路。齐飞沿着另一个路口下了山,等闲的就避开了来这边打怪的人。

怪物的毛发(1级),一堆代价15枚铜钱,挑选出售获得8银10铜;

普通的物品耐久度为零,99%的人都会挑选直接抛弃。以兵器为例,耐久度为零的兵器,已经不会有任何属性的加成,除了徒有其表外,就是设备上,也不会窜改人物的任何属性。更首要的是耐久度为零的物品,不值钱!其代价只要售价的千分之一,除了极个别的人,几近没有阿谁玩家,能忍耐手上的物品,高达千分之九百九十九的贬值。

无量上有无数个路口,但是返回大理城的只要一个入口,走进传送阵的安然地区,站稳后,闭上眼睛挑选传送,一秒后,齐飞就再次呈现在大理城。进入大理城的齐飞内心就一阵嘀咕,估计新手玩家过传送就需求很多时候适应吧,不管过阿谁传送,都会有一段时候的眩晕,逼真度越高,那种不适感就越激烈。

利用结果:刹时规复本身200点血

从药店出来,背包里的钱已经不到1金了!没体例,既然想要赢利,就得费钱,一级的采药术跟五星的采药镰是必必要买的!再花60银学了一级的采矿术和一把五星的采矿锄!身上另有99银95铜,有些负气的再花60银,学了一级的垂钓术,趁便买了个五星的垂钓竿!

出售代价:10银/份

升到二级,有着30点闪避,200点血量,刷完这波精英怪,前后只用了十几分钟,利用了一包金疮药。如许算起来,本身每半个小时便能够刷一波小BOSS。现在新手区还没人,好多人还在大理城中晕头转向,这会儿能够再单机一会儿。进入一次游戏能够玩两天的时候,在没人发明这类体例之前,多刷几次才当务之急。

扣问了采药术跟采药镰的代价后,齐飞在内心暗骂游戏公司的腹黑之处:一级的采药术学习需求10银,代价还算能够,但是阿谁采药镰竟然也分星级!五种采药镰都不加属性,但是一星的采药镰的胜利率只要50%,五星的采药镰的胜利率才是100%,一星的采药镰代价10银!五星的采药镰一把高达50银!黑!不是普通的黑!

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