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《网游之虚拟未来》 1/1
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第三十八章 无底洞[第3页/共4页]

精雕细琢:耗损240点法力,刹时对单个目标形成500点实在伤害,,冷却时候120秒!(心法30级解锁)

《北冥真气》,每晋升一个品级,肝火增加10点!0-10级,耗损经历30万,款项30金!10-20级,耗损经历40万,款项40金!20-30级,耗损经历50万,款项50金!……额,加上技术“枯木逢春”的耗损,嗯,心法跟技术从0级点满品级,额,需求金币95枚+120枚,经历是215万!金币耗损有些不普通了!

就算他立马进级到100级,货币互换还是不会开启,别的游戏内里真正的天坑还在门派!坑在门派心法和门派技术的品级晋升!官网是强化了门派心法和技术结果,野怪属性也没有强化,但是BOSS的经历收益降落了!

技术--玉箫剑:耗损30点法力,刹时对目标形成500点内功伤害,冷却时候60秒!

之前齐飞的品级是20级127万/1000万,具有款项629金28银45铜,此次进入版本1.0,他的品级变成了20级3127万/200万,款项变成了2629金28银45铜!体系是给了他庞大的赔偿,全部游戏也就这么一份夸大的赔偿了。只是晓得游戏公司尿性的他,没有那么傻乎乎地晋升品级!

两本根本秘笈改成根本心法,以上结果是解锁后,0级的心法和技术结果。

《凤凰琴》,每晋升一个品级,灵气增加1点!0-10级,耗损经历40万,款项40金!10-20级,耗损经历50万,款项50金!20-30级,耗损经历60万,款项60金!……这本是目前20级能够学习的心法,进级满级25级,需求金币120金,经历120万。以后就解锁了“短歌行”和“平沙落雁”,嗯,需求再花金币300金和300万经历!

剩下的不要想了,脑门疼!

高山流水:耗损50点法力,对周身5米内统统目标形成500点分外伤害,冷却时候120秒。(心法30级解锁)

《凤凰琴》:被动结果,晋升清闲派门人10点灵气。每晋升一个品级,增加清闲派门人1点灵气值!(角色20级解锁)

现在统统BOSS的掉落物没变,属性没变,经历收益改成浅显怪的10-20倍!这意味着满员步队,队友的经历收益最多,只要浅显怪的四倍!变相衰弱了BOSS的经历收益!田野BOSS比副本BOSS强大,这个意味,大师都懂!

奕剑诀:耗损20点法力,下次浅显进犯附带500点内功伤害,冷却时候60秒!(心法10级解锁)

《玉箫剑法》,每晋升一个品级,血量增加70点!0-10级,耗损经历20万,款项20金!10-20级,耗损经历30万,款项30金!20-30级,耗损经历40万,款项40金!……仿佛也不算多,加上“凌风”和“玉箫剑”的耗损,嗯,20级的角色可晋升心法25级,技术是30级,那么点满品级,只耗损,只耗损70+90*2的金币,和70+90*2的经历!仿佛有些多!

技术--凌风:耗损20点法力,刹时给目标加持1点身

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