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《网游之虚拟未来》 1/1
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第三十八章 无底洞[第1页/共4页]

洛书:耗损800点法力,使本身进入防备状况。防备状况下,进犯目标,每秒分外答复一点法力,冷却时候180秒!(心法40级解锁)

技术--玉箫剑:耗损30点法力,刹时对目标形成500点内功伤害,冷却时候60秒!

技术--如沐东风:随机消弭本身的一个不良结果,消弭品级受技术品级影响,高于当前技术品级的结果没法被消弭!

平沙落雁:耗损30点法力,使目标进入1秒的散功状况,冷却时候90秒!(心法20级解锁)

《碧波掌法》:清闲派根本心法,被动结果,晋升清闲派门人500点法力。每晋升一个品级,增加清闲派门人100点法力!

现在的大多技术是不消耗钱买了,初期耗损也降落了,但是前期的耗损还在增加!现心法晋升品级,最多能够超越角色5个品级,技术最多超越角色10个品级。心法跟技术的品级晋升,分开免费的!越是初级的武学,耗损越是夸大!以清闲派武学为例:

两本根本秘笈改成根本心法,以上结果是解锁后,0级的心法和技术结果。

高山流水:耗损50点法力,对周身5米内统统目标形成500点分外伤害,冷却时候120秒。(心法30级解锁)

就算他立马进级到100级,货币互换还是不会开启,别的游戏内里真正的天坑还在门派!坑在门派心法和门派技术的品级晋升!官网是强化了门派心法和技术结果,野怪属性也没有强化,但是BOSS的经历收益降落了!

《烂柯棋》:被动结果,晋升清闲派门人10点定力。每晋升一个品级,增加清闲派门人1点定力值!(角色25级解锁)

《北冥真气》,每晋升一个品级,肝火增加10点!0-10级,耗损经历30万,款项30金!10-20级,耗损经历40万,款项40金!20-30级,耗损经历50万,款项50金!……额,加上技术“枯木逢春”的耗损,嗯,心法跟技术从0级点满品级,额,需求金币95枚+120枚,经历是215万!金币耗损有些不普通了!

目前进级21级需求耗损200万经历,进级22级需求耗损300万经历,进级23级需求耗损400万经历,……。也就是说,齐飞具有的3000万经历,最多只能让它将品级晋升至26级。即便将小我角色品级晋升到了26,还是没甚么卵用!

如许看起来,门派技术树更加形象了。

点窜一次肝火技术缺点。10-20级野区BOSS,必然概率掉落门派10级肝火技术书;20-30级野区BOSS,必然概率掉落门派20级肝火技术书;20-30级野区BOSS,必然概率掉落门派30级肝火技术书。

《碧波掌法》,每晋升一个品级,法力增加100点!0-10级,耗损经历10万,款项10金!10-20级,耗损经历20万,款项20金!20-30级,耗损经历30万,款项30金!……仿佛不算多,那么再加上“如沐东风”和“碧波掌”的耗损呢?技术跟心法的耗损是一样的,想进级技术,一样得花这么多经历跟款项。

以上结果是解锁后,0级的心法和技术结果。

《圣贤书》:被动结果,晋升清闲派门人10点体力。每晋升一个品级,增加清闲派门人1点体力值!(角色30级解锁)

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