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《网游之修罗传说》 1/1
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修罗52级全属性[第1页/共6页]

生命之祈:初级灭亡系被动帮助技术,发挥后将获得生命女神的祷告和赐福。结果:生命+750,生命+15%,生命主动答复+150,全非常状况抗性+15%。

进犯:5991

风之灵:初级风系被动帮助技术,以风系才气呼唤风之灵附身,加强利用者各种才气。结果:躲避+15%,射中+15%,挪动速率+15%,风系抗性+15%,就寝抗性+30%。

修罗之手:被动技术,初级。修罗可谙练利用肆意兵器,并将其化为本身的杀人利器。结果:利用肆意兵器时,进犯+20%。

水之华:初级水系被动帮助技术,以水系能量在身材四周布下水之华,加强利用者各种才气。结果:生命+15%,邪术+15%,魔攻+15%,生命答复速率+15%,邪术答复速率+15%,水系抗性+15%,冰冻抗性+30%,酷寒抗性+45%。

追影:飞龙盗圣终究管束技术,发挥时紧随仇敌的身影让其无处遁形。结果:刹时挪动到指定目标影子的位置。利用前提:对方处于有影状况。范围10米。耗损邪术50,无技术冷却时候。

雷之壁:初级雷系被动帮助技术,以雷系能量构成一道雷电结界,加强利用者各种才气。结果:反弹15%伤害,雷系抗性+15%,麻痹抗性+30%。

挪动速率:13

结果:开启天眼:洞察本身四周的统统环境,洞察不高于本身品级30级的怪物、玩家以及n的根基属性,并有必然概率发明缺点。无邪术耗损。

技术:

脱手速率:浅显

反应:147

修罗断己弑魂击:修罗专属技术。面对强大到没法对抗的仇敌时,修罗会燃烧本身的生命力,以生命力的打击来与仇敌同归于尽。结果:爆炸90%的生命,形成本身四周十米内统统仇敌划一本身90%生命值的牢固伤害,策动时强迫射中,疏忽统统防备体例,生命低于90%没法策动,无技术冷却时候。

结果:防备+200,四大根基属性增加20%,进犯+20%,射中+50%,进犯速率晋升一个品级,灭亡系抗性+30%,进犯时附带30%的扯破伤口,3%的即活结果。

缚魂雷索:初级雷电系魔武技。发挥时以雷电之力催脱手中兵器,收回一道雷丝缠绕单个仇敌,使其没法逃离,并有必然概率将其拉扯至近身,缠绕过程中每秒形成300的雷系伤害,并有15%的概率附加‘麻痹’状况,100%概率使其脱手速率降落一个品级。缠绕最多持续10秒,可随时间断。耗损邪术90,冷却时候10秒。

修罗冥王波:主动技术,收回天国之冥王波进犯四周仇敌,使必然范围内的仇敌100%堕入中毒、失明、惊骇、混乱、眩晕、麻痹、解冻、就寝、石化中的起码一种不良状况,持续时候视仇敌才气而定,耗损邪术300,进犯范围玩家品级2,每天可利用两次。

无命之刺:可随时发射修罗逆中的修罗刺进犯仇敌,每根修罗刺的进犯力划一于浅显进犯,进犯间隔10米,进犯方向由意念指定。每分钟最大可发射的修罗之刺数量为品级5,每次策动耗损邪术20。

牢固属性:荣幸:72,悟性:50

坐骑:紫瞳云翼虎

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