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《网游之我是系统君》 1/1
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第二十一章 找死的节奏[第1页/共2页]

“呵呵。。。我们归去用饭吧,一大早大师都被我叫过来,肚子都饿了吧?”她避开了这个题目,走在了最前面。

“村长去哪了?”

话音刚落,多格从从树林显身窜到空中,妮亚内里抬手朝着多格的方向,黑影觉得是要进犯本身,立马闪现到妮亚面前,哪知妮亚对本身利用了【百花齐放】。

刚看完,一个黑影穿到妮亚面前,朝妮亚进犯,HP-10,妮亚还没看清,对方已经穿回树林了。速率太快了,他美满是靠速率取胜的吗?进犯力反而限定了。妮亚和玥伦四周环顾,没有动静。如何看不到多格?不会被发明了吧?

“信是他巴布尔写的吗?”

“河边的怪物有3到4级的,5级的怪物丛林里有,再往上的要去赤水城了。”伊逗带路去了小镇东边的小河。

靠近小镇的怪物叫麦包包,3级,看上去长得和麦基豆没甚么辨别,但是有MP。

“村长如何能够会这么做?”

。。。。。。

。。。。。。

妮亚敏捷翻开对话框,发动静给多格:引他到空中。

走到看不到小镇的时候,妮亚特地绕了一条巷子,再回到原路上。

相互体味后,妮亚4人进了通榆丛林,拿5级的小怪练习默契度。打了大抵10个,4人已经共同比较默契了,根基每小我抗一次进犯,很轻松就能拿下小怪。此时妮亚和玥伦都已经3级,伊逗两人还是5级。妮亚很自发地把所得的云币和物品都给了对方,本身满身高低还是280。。。

妮亚颠末这么多次的战役和进级,算出了此中的规律。所稀有值按等差数列交叉等比数列递增,小怪的登记每高一级,HP增加100;经历值增加一倍,玩家的品级每增加一级,所需的经历值也需增加一倍。按1级是1000的肇端数据推算,越到前面进级越难,因为玩家经历按仟为起点递增,而小怪以佰为起点递增,到最后会是天文数字的差别。那么必定到某一级别的时候,会变动进级前提,调剂这类差别。至于多少级被定为调剂项应当不会很远,达到10所需的经历就达到了1000乘以2的9次方,以是10级之前必定会呈现不以经历为进级前提的任务。

此时玥伦恰好跑来,相互先容后,妮亚先和玥伦对战麦包包,让伊逗和多格观战,熟谙本身的技术。3级的麦包包附带丟毒技术,包子顶端披发的香味就是毒气,只要你闻到包子香就会不断的掉血,还好3级的麦包包只是HP比1级的多200,干掉它只是花的时候多点。

俄然黑影又从两人的空地偷袭了妮亚,再掉10点HP,来回几次,妮亚只剩三分之一的HP了。连躲在小麦里的伊逗听到妮亚掉血的声音都焦急。

多格是刺客系的,浅显进犯【多格的鼻子】是窥伺,会加快挪动速率和隐形,用于追踪目标,就像狗鼻子,没有伤害,纯帮助。群攻技术【多格的宝宝们】是从四周八方呼唤一群泰迪快速持续撕咬目标,大技【多格和藏獒】是本身变身成巨型藏獒,腾跃扑咬目标,然后敏捷闪回到原位置规复原貌。总得来看,多格的进犯速率和挪动速率很快,进犯力略低,也是帮助型的。这是多喜好狗。。。

“甚么?开甚么打趣?”妮亚是嫌本身死的不敷慢吗?

接着4人又往小河远处走,这里4级的怪物合适伊逗和多格。两人各干掉一个。妮亚很当真很细心的记下两人的技术。阐发总结出上面的结论。

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