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《网游之九州风云录》 1/1
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第八十一章:地宫[第1页/共3页]

与此同时烈焰之径布下,李季也在火线筹办呼唤另一条炎蛇。

归正现在本身的魔气答复已经超越了100点每五秒的答复,更不消说在来这里前本身就已经带足了回气散和回气丹。

李季持续往前推动,又干掉五队马队兵马俑后,终究靠近到姬性将军的陵寝核心。

有了这三条炎蛇接下来的战役就好打多了。

当真想一想,这件炎蛇宝鉴还是普通般,想想绮霞峰那边另有个门派遗址,那边有件上品灵器祁山印;别的天国谷那边也有个亡国宝藏能够去挖,那边有溪山行旅图;另有夕照谷……。

连续串的450+伤害冒出来,李季最短长的杀手锏都才打出1W5的伤害,这还是趁兵马俑没用防驭技术,如果等兵马俑用出防驭技术这伤害起码还要打个扣头。

不过炎蛇的范围杀伤非常高,这也为炎蛇宝鉴增加了很多的光彩。

满血炎蛇一下子就丢了半条命,在冲锋的加成下,伤害实在是高得离谱。

三条满血炎蛇打这个亲卫兵马俑,即便如许李季内心都有点打鼓,不过幸亏这个是地行剑技的兵马俑。

即便能支撑得住,但也顶不住李季在前面不竭地呼唤。

地行剑技:?

李季把五颗玄色魂珠一一捡起来,四颗劣质的,一颗浅显的,还能够,掂了掂后,放进储物袋。

亲卫兵马俑(品级:41)

摆脱出来后,亲卫兵马俑举剑就刺,剑尖凸显土黄色的剑芒,刺进炎蛇身上。

劈面就是五发的连珠箭,两名弓箭手兵马俑一下子就射出了十支利箭。两支利箭射爆一面真炎盾,五面真炎盾一下就没了。

-6100

干掉一队兵马俑,两条炎蛇一条近乎病笃,一条另有一半的血量,李季等了一阵,再召出第三条炎蛇。

岩石躯体(被动):免疫30%伤害,豁免35点进犯。

这些质料都是上一世看直播看来的。

因为品级太高,很多李季都探查不出来,不过有十年《纪元》经历的李季很轻易就判定出这是个筑基中期的兵马俑,筑基中期与筑基初期气力差异但是不小的。

三条炎蛇连发炎弹轰击在亲卫兵马俑上。

生命值:38754/38754

弓箭手兵马俑独一28级,血量也只要2W1,在炎蛇的进犯下,节节败退,大局已定。

他们从凌天公会这里学到了翻开公会着名度的体例,是以每当攻略一些大型宝藏、门派遗址都会直播,让成千上万的人旁观,一方面揭示出公会的气力,一方面让更多人熟谙本身公会,另一方面打响招牌从而招揽更多的公会成员,也能获得更多有气力的玩家投奔。

紧接着一条顶着真炎盾的炎蛇窜上前一个绞杀缠住亲卫兵马俑,剩下的两条炎蛇卖力在旁进犯。

见此景象,李季立即给其他两条炎蛇上了真炎盾。

不过地行剑技方向于防备,进犯上就不是很高,三条炎蛇直接死了一条,终究还是磨死了这个亲卫兵马俑。

李季心分三用操控三条炎蛇一起放射炎弹进犯此中一名马队兵马俑。

-5800

-3600

残血的炎蛇躲在最前面卖力长途输出和给卖力抗伤害的炎蛇开释真炎盾,顶在前面的两条炎蛇猖獗进犯。

宿世看凌天公会打这些家伙都是炎蛇共同着雄师队拿下的,现在就本身一个,内心真有点虚,并且本身又不能帮炎蛇加血,搞得本身就像打酱油普通,前面一起碾过来,固然炎蛇是本身操控的,但成绩感确切不太高。

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