第十章 丛林游戏战[第2页/共3页]
走到半小时的时候,刘仁发明了一座属于蛮横人的水晶矿,另有几名独眼水晶矿工在事情,和兽人樵夫一样,这些看上去强健的家伙,实在没有一点战役力。
不过,当刘仁第二次攻陷力马村,大鹏和独眼巨人再次折返后,电脑仿佛明白如许下去永久都开不了战,以是终究还是用前六批军队建议了打击(第五批就剩那六只大耳怪)。
路上没再产生战役,刘仁终究在任务结束前九分钟回到精灵村。
四个小时后的蛮横人村庄,很能够便不在刘仁手中了,但刘仁终究还是决定冒这个险,1个进犯点数的感化太大了,这类嘉奖,代价远在进犯+1的计谋宝贝之上,大师只要假想,加进犯20的宝贝与加进犯19宝贝之间的差价有多大就行了。
当刘仁赶回村庄才方才喘口气,独眼巨人的吼怒声和一棵棵巨树被推dao的轰然巨响声呈现在丛林边沿,任务终进入了最后时候。
统统如刘仁所想,力马村公然没有留下守军,两小时后,刘仁胜利的获得了那一点进犯,然后,他再次离村,向那座水晶矿跑去。
普通来讲,大计谋舆图上,一个豪杰在每个阵营的都会里只能享用一次加点的报酬,也就是说,如果此次获得了1点进犯,今后再占有另一座蛮横人城镇,再碰到豪杰祠,也不会有结果了,要晓得游戏中玩家太多了,攻陷几千个蛮横人城镇,豪杰还不成怪物了?
为了晋升哪怕是百分之几的胜利率,刘仁忍痛将三个泥人留在村庄里,如果这不是村庄而是一座初级要塞的话,凭这三个分分开的泥人,应当还能让仇敌丧失一两名初级兵种,而现在,一个最后级的箭塔也没有,泥人纯粹是白死,顶多耗损大鹏一分钟时候罢了。
这个修建是据点阵营特有的,当然其他阵营也会有呼应的设施。
但刘仁没有向他们建议进犯,因为那样的话,电脑就晓得了刘仁的详细方位,然后大鹏很能够会出来追杀他。以是刘仁只要忍痛舍弃这笔经历和水晶。
刘仁占城的那一刻,任务已经停止到4小时39分,而刘仁碰到大鹏和独眼巨人时,是3小时47分,也就是说,如果电脑接到村庄被进犯的动静,顿时往回赶的话,这一支军队应当能在1小时42分返回与刘仁相遇的地点,以他们可骇的速率预算,全速的环境下,从那边到力马村,不受地形影响的大鹏只需15分钟的模样(飞翔怪会被丛林隔碍才怪了),以是,在英烈祠制作好之前,刘仁是必定保不住城的,他只要留意于二次占城,而能够再次占城胜利的前提是,这支返来的仇敌,夺回村庄后,会再次全部离村。
不过这并不首要,首要的是刘仁要卡好时候,在英烈祠建成的时候夺回力马村。
如果一开端挑选留在村庄里,能守满14小时的人,绝对是超等变态,刘仁如许想着,然后开端赏识任务的夸奖。
10金币,刘仁还是拿得出来的,说干就干,点选制作。