一些游戏设置[第1页/共2页]
魅力高,能够让同性对本身更有好感,非论原住民还是玩家,偶然乃至能够触发一些埋没任务。
且达到练级点上限,练级点中的怪就会攻城。
新天下中的兵器设备共分九级,别离是黑铁级,精钢级,青铜级,白银级,黄金级,玄级,地级,天级,神器。
原住民中,悟性四星以下的占了52%,四星的有30%,五星的有16%,六星的有1.5%,七星的有0.48%,八星的0.019%,九星的0.001%。
除了神器,其他兵器和防具的属性只要锋锐度和防备度,没有其他特别属性或分外技术。
1,兵士气力达到五阶后,在战役中贯穿内功,成为武将。
职业:
属性:
0-19为一星,20-29为二星,30-39位三星,40-49为四星……90-100为九星。
普通而言,悟性越高,成绩也越高。
主属性90点,为九阶,但不入品。91点,为九阶一星……99点为九阶九星,100点为天赋了。每升一品,都需求主属性10点累加才气破入。
当然,武将能够主修智力,文官也能够主修武力,这个没有限定,小我爱好罢了。
另有一个职业,兵士,这是游离在官僚职业和冒险者职业以外,但又息息相干,兵士职业固然不会晋升统帅和政治,但在军队中,却能够有战力加成,阵法加成等,而这点倒是冒险者职业没有的。
武力和智力代表的是战力,统帅代表能够完整统帅武将、兵士的数量,政治代表措置政务的效力。
八星悟性,战力分外加成5%,九星悟性,战力分外加成10%。
悟性从低到高,可分为一到九星,九星最高。
而其他职业,想要晋升统帅和政治,只能通过其他体例,比如内功,丹药,特长之类的。以是,普通领主都会挑选官僚职业。
而文官则可被领主任命,按照领地品级,可分官职有限。或是文官转职令,或是官府费钱转职,无需内功,但冲破九阶还是必须学会内功,文官只分官职品级,与气力无关。
武将和文官需求别拜别虎帐和官府转职,不过,前提是已修炼内功心法。糊口职业则在各自店铺、工坊。并且,如果在游戏时,俄然想变动主修方向时,也能够通过必然渠道,转换修炼方向。
有武技和技术两分,武技需求内力方能利用。
游戏中职业很多,比如官僚职业,如武将,比如文官,冒险者职业,首要有游侠和方士,其下另有分支,比如游侠下有刺客,猎人,等,方士可以是呼唤师,驯兽师等也有糊口职业,比如修建师,铁匠,贩子等。
新天下中,1金=100银=10000铜=10000地球币,100万金,这可相称于100亿地球币。
除了进级,修炼内功也能够获得主属性晋升。并且,内功心法是成为武将和破入九阶的必备前提。
如果悟性是四星的,能够达到六阶气力,但想要七阶气力的话,则需求通过试炼,但试炼也只要1%的胜利率。达到八阶的胜利率只要0.1%。五星悟性的话,能够达到七阶气力,1%胜利通过试炼达到八阶,六星的,必定能够达到八阶气力,1%通过试炼达到九阶气力,悟性七星的,必然能够达到九阶气力,起码九阶一品战力,10%通过试炼达到九阶二品。0.1%通过试炼达到九阶三品。