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《网游三国之神话》 1/1
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51.第51章 生死苦战(二)[第2页/共2页]

最关头的是,赤焰点数的获得体例让迟晨非常蛋疼。那就是必必要赤焰弓骑所杀的仇敌才气计算出来并且兑换赤焰点数,也就是说,想要获得一百点赤焰点数兑换一名赤焰弓骑,就必必要目前这十三名赤焰弓骑在疆场上杀敌一万人!

一轮战役过后,十三名赤焰弓骑又会开端后退,渐渐拉开两边的间隔,在后退筹办下一次冲锋的间隙中,又会拿出背后的长弓开端射箭,每一箭必然带走一名鲜卑马队。

并且赤焰弓骑的战役体例多种多样,远间隔冲锋以后的第一次打仗大多都是以长枪一击毙敌,待得两边鏖战在一起时,间隔拉近长枪不好用了,便会拔出战顿时挂着的弯刀,半个身子吊在马背之上,赤焰弯刀刹时便会划过鲜卑马队的脖子,再不济也能砍断一条马腿,让那鲜卑马队立即跌上马来,刹时便被身边的陷阵营收割了性命。

错过一开端的打仗以后,以陷阵营的战役力以及高顺张辽等人的带领冲杀,一时候,两边雄师倒也打得炽热。

而陷阵营的阵型也并没有被冲散。

这无疑是非常蛋疼的一件事情。

与之前全歼七千鲜卑骑伤亡的数十人比起来,这丧失不成谓不惨痛。

抬眼看去,十三道火红色的身影不竭的穿越在鲜卑雄师当中,手中的长枪几次刺出,每一枪都会带走一条鲜卑马队的生命。固然他们只要十级,而鲜卑雄师是三十级,但赤焰弓骑很较着占有着绝对的上风,非论是兵器设备,还是战马,抑或是本身的战役力,赤焰弓骑都要甩开鲜卑马队一大截。

两边雄师甫一打仗,陷阵营就死伤惨痛,毕竟他们不但要接受数倍于己方的敌军进犯,更要接受鲜卑马队在冲锋之下的力量加成伤害,仅仅是一刹时,陷阵营就少了数百人!

“叮!恭喜玩家神话获得赤焰点数一点。”

一边是战役力和设备都要强于对方的陷阵营,另一边是数量数倍于敌方的鲜卑雄师,就当前来看,两边算是打了一个五五开,谁都没有占得便宜。

数分钟后,迟晨听到一则体系提示。

和连天然也重视到了赤焰弓骑的存在,但何如对方个个都是妙手,不管是技艺还是设备、战马都要高过己方不止一筹,他也没有体例限定,只能是咬牙道:“不管他们,十三人罢了,让他杀又能杀多少,打败了处所雄师,凭他们也翻不起多大的风波。”

迟晨一愣,这么快就杀了一百多人了?

赤焰弓骑公然刁悍啊!

也正因为如此,匈奴雄师才气够和刁悍的檀石槐鏖战那么久,不然以檀石槐的才气,早就杀的匈奴雄师溃败了。

但他好歹也是汗青名将,固然能够只是个三流程度,但也很清楚己方的上风地点。当即便命令雄师退后,筹办下一次冲锋,他已经看的很明白了,对方伤亡最大的时候,就是己方冲锋时最后打仗的那一刹时,战马的冲锋带来的进犯加成是庞大的!

而击杀一个初级武将能够获得一百点军功,中级武将两百点,初级武将三百点,顶级武将四百点,三流汗青名将五百点,二流汗青名将一千点,一流汗青名将三千点,超等汗青名将一万点,神将则是一百万点。

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