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《网络作家玩网游》 1/1
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第五章 网络小说写作技巧-类型[第7页/共10页]

这是数量最多的一个类别,也是最杂烩的一个类别,大部分作品都能冠上“玄幻”的名头,乃至在某些时候,说作品是玄幻范例,即是甚么都没说,因为是本书就是玄幻。

不过,比拟较架空汗青,将来科技类科幻作品还是有它的特别性的,这是因为当代人和前人对待高科技产品态度的截然分歧而至使,一样的划期间产品,放到当代更轻易引发颤动,更轻易造出各方权势的斗争旋涡,而在当代,这类过分先进的技术,反而不易被人们所接管了。比拟之下,我以为还是科幻类作品更轻易写,更合适新人,因为它与架空汗青比拟,有几大较着的上风。总之,科幻类作品的生长空间还很大,绝对不是甚么仆街题材,各种传统的YY套路,大部分也都能套用在这个范例的作品上。不管对新人还是对白叟,这个题材都是能够考虑的。

2.《戈壁农场主》http://www.qdwenxue.com/Book/1518585.aspx

仙侠作品的另一大类是当代修真,它则能够看作是都会异能的一个分支,完整能够把仙术当作是异能的一种,只不过它比多数异能更增强大,也更有体系。这一范例,目前还是很有市场的。

关于架空汗青,另一个值得重视的事项是不要忽视了配角的当代人身份,作品中要不时表现出配角身为当代人的知识体系、思惟形式、品德看法等,如许,才更轻易拉近读者,更轻易引发他们的共鸣,同时,也能使作品更加YY。如果不重视这点,那么配角的代入感就会大减,作品也会向仆街的汗青传记类挨近。

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当然,这里所指的科幻,绝对不是硬科幻,它可以是软科幻,也可以是伪科幻,如果作者对专业知识比较精通,这是不错的,而如果作者美满是个科盲,也完整没有影响,我们要写的是让读者利落的故事,而不是力求松散的课本。究竟上,如果作品真的很有科学性,并不见得必然是功德,因为那样很轻易显得古板,冲淡原有的YY点。

汗青类作品大抵能够分为传统的汗青传记和带穿越的架空汗青两种,此中前者有点象是武侠,但比武侠更加仆街,并且能够生长的余地并不大,这里就未几说了。而架空汗青,则能够算是一个老套但还是保持着生命力的题材,并且它的合用范围比较广,不管是松散的架空文,还是低俗的YY文,都是有必然市场的。

团体来讲,架空汗青这一范例还是能够尝试的,特别是对某一期间汗青比较熟谙的作者。

武侠同人则又以金庸、古龙、黄易三位名家的作品为主,此中古龙作品的天下构架略显薄弱,能够生长的故事未几,是以古龙同人稍少些。这类作品,一样有着版权题目,只是金庸先生和黄易先生宽弘大量,临时不来究查,是以,武侠同人多少另有一线朝气。

总之,都会背景的仙侠作品还是很有市场的,不过,感受上它的写作难度要比都会异能稍大,这类作品看起来很轻易写,但真的去写,要写好也不是那么轻易的。团体来讲,这是个不错的题材,特别是如果作者能够掌控好修真者和浅显人的交集,故事会比较有吸引力。

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