第四章 属性奥妙[第3页/共3页]
叶羽天再次点了点头,看来这就是和根骨近似的属性了,也是不能错过,毕竟能够长时候的战役也就意味着能够比浅显人学的更多更快。
叶羽天无形中拣了一个大便宜,在《重生》获得了一个夸姣的开端,仿佛预示着他的远景无穷光亮。
成果体系提示到“已有玩家注册。”
叶羽天想了下,决定本身在《重生》的名字叫做雨夜寒星,这算是一个和本身名字有些近似的称呼吧。
靠靠靠,叶羽天连呼不利,换了数十个名字都被人注册,最后一个让他绞尽脑汁的名字“暗夜星斗”终究通过了体系的阻截,看来短短三天内必定有天量的玩家进入,不然不会呈现这么令人吐血的名字题目。
精力决定人物对神通的抗力和利用神通的结果,精力越高,利用神通的结果越好,进级所增加的真气值也是由精力同职业修改所决定的。精力对人物在游戏中的气质等也会有必然程度的影响。
看着六项根基属性:力量,体质,敏捷,感知,精力,魅力。每个属性肇端点数均只要八点,叶羽天堕入了深思。