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《玩家之心》 1/1
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第十五章 野望[第1页/共2页]

大部分电脑游戏厂商,都会本身写驱动。乃至,因为市道上的电脑型号太多,很多电脑游戏制作游戏反倒没有写驱动法度费时候。

一款游戏哪怕大受玩家欢迎,但是它不赢利,街机厅也不会摆的啊。

高桥不屑于同这些曰本厂商一样,就在曰本这一块小市场上厮杀。像是能够卖出去三十多万台的《太空侵犯者》一样,他想要的是征服全天下。

但是,因为秘闻还在,哪怕在如许的环境下,曰本游戏厂商,还是做出了诸如《暗中之魂》系列,《尼尔》系列,《塞尔达传说》系列等很有闪光点的系列。

而因为配置电脑各种百般,很多游戏买返来并不是直接就能运转。而这个年初又没有像是微软DirectX那样同一的游戏标准。

如许的游戏太庞大,不但是街机,就算是已经崛起,即将腾飞的家用机市场,也不能承载这个范例的游戏。

莫非……费钱加职员的属性,充值增加公司的现金流?那真是有点搞笑了。

很多今后驰骋IT界的IT大佬,第一台电脑都是苹果的机器。

而在除了办公场景,在家里具有电脑,还利用电脑的人,实在都能够贴上“极客”的标签。

就是苹果台式机,IBM兼容机也就是PC这个平台上。

不过,高桥做到了。

有那么多操纵利落的游戏,为甚么要玩这类呢?

这些能够破钞大量时候研讨如何让一台电脑运转的人,他们不怕费事,又有充足的摸索心,猎奇心。

但是,如果他们能够选,他们也想走大制作碾压的门路,而不是这类相对来讲小而美的次级作品。

今后曰本电子游戏式微的一个首要启事,也是跟着曰本经济的下滑,买全新电子游戏的人越来越少。曰本本土的传统电子游戏市场逐步萎缩,支撑不起超等高文的研发用度,再加上西欧游戏的本钱碾压,日系游戏终究就到了一个比较难堪的状况。

如许强度的事情,绝大多数人都做不来。

这一次返国,他要做的是汇集技术职员,并且打通枢纽,能在中国投资设厂。

但现在不一样了,厂商间的斗争因为任天国的补救而告一段落。虽说存在就是斗争,斗争就要完整,但是临时的安静却能够酝酿更大的斗争。

比如《邪术之塔》,在这款游戏里插手氪金体系,高桥的知己并没有痛。

究竟上,他们对于能挣钱的事情都欢迎。

高桥能做下来很大一部分的启事,就是把这统统当作了游戏――摹拟养成游戏。

更何况,在办理以外,高桥另有很多实在的事情要做。比方写稿子,写代码,与供应商和街机厅老板构和,还要不时的在大众面前刷个存在感。

贸易化,永久是这个产业社会没法制止的题目。

大部分美国人买苹果机都当作是一个高科技的玩具,苹果电脑固然机能差,但表面好啊。

如果把街机当作不消懂任何知识,只要投币就能玩的机器,家用机当作不必懂机器道理,只要插上卡带就能玩的家用机。

当初不卖给高桥芯片,是因为赚高桥那么点钱,会让他们丧失更多的钱。

说实话,万户的平常办理事情,就像是一把软刀子,不断地消磨着高桥的精力。

可惜,高桥身在曰本,离美国这个天下上最大的市场间隔又远,又贫乏充足强力的法度猿。

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