新人指南[第3页/共17页]
不过,比拟较架空汗青,将来科技类科幻作品还是有它的特别性的,这是因为当代人和前人对待高科技产品态度的截然分歧而至使。一样的划期间产品,放到当代更轻易引发颤动,更轻易造出各方权势的斗争旋涡,而在当代,这类过分先进的技术,反而不易被人们所接管了。以是比拟之下,还是科幻类作品更轻易写,更合适新人,因为它与架空汗青比拟,有几大较着的上风:一是背景题目,当代都会的背景,读者更加熟谙,读者也更轻易接管,而如果是写当代的,会很轻易犯一些知识上的弊端,而哪怕非常松散,也会被一些不熟谙汗青的读者想当然地以为与史实不符;二是刚才说的,古古人对待新技术的态度题目。当代人明显更轻易接管新事物,当配角拿出新科技时,就会更轻易被接管,如许,少了很多口舌,也少了很多费事,yy起来会便利很多;三是先进科技的拔取题目。如果是架空汗青,那么配角带归去的科技要么显得很老套,要么不太合适yy,要写出看似新奇又卖座的作品,并不轻易,而都会科幻类作品则分歧,将来科技,作者完整能够按照当代人的需求,随便编造,归正小说重视的不是科技的道理,而是它的利用。
而在yy的掌控上,这里有个建议,就是把yy集合起来,放在小说的开首,这是与传统的yy伎俩相违背的,但它也是网游的特别性所决定的。按普通的网游形式,配角应当是好运缠身,不竭获得奇遇,不竭获得好东西,这类形式,是合适yy精力的,但题目是,它已经被无数看起来差未几的网游小说写过,已经让读者厌倦了。以是,这里我们能够来个反其道而行之,在开首就来一个特别大的奇遇,让配角一次性获得特别多的好处,而以后,配角就不需求接连不竭的好运了,他完整能够靠那一次奇遇的收成来吃成本,获得更多的东西。如许写的好处,一是略有些新奇感,二是在开首显现超等yy,轻易吸引住读者,三是能够把浩繁的不公道之处集合到一点上,使作品在团体上看起来更加公道。
相反,如果写一个鲜有人知的期间,那么不但作者写起来会感觉困难,读者贫乏了熟谙感,浏览时一样会感觉不耐烦,除非是作者笔力够强,不然这类作品的仆街几近是必定的。
以武侠为例,正凡人要功力很高后才气具有“内视”的才气,而配角则不然,一开端,他便能够停止“内视”了,他能够察看本身的行功线路,也能察看别人的,是以,其他妙手的独门功法,对于配角来讲,都不再成为奥妙,而打斗时,他们即将出甚么招,配角也完整能够通过透视对方运功线路,来停止预先判定,做到料敌先机,先发制人。或者,配角能够直接透视别人身藏的秘笈,直接停止学习……有了这些要点,就能给配角在江湖上呼风唤雨制造出充足的来由,同时也能逐步将作品引入武侠或者仙侠的范畴。
旧瓶新酒,需求些许的创意,些许的变通才气。比如说,一样是穿越文,《寻秦记》写了当代人回到战国期间,那我们能够写当代人回到唐朝,也能够写秦国人穿越到当代。如果这些都被人写过了,那么能够持续阐扬,写唐朝人穿越到宋朝,能够把满身穿越改成灵魂附体,也能够夸大职业特性,把甲士配角改成厨师、大夫、木工,或者是窜改配角的目标,把争霸天下改成富甲一方、享用糊口……当然,并不是说有窜改有新意就是好,在对前人的创意停止必然程度的点窜以后,还得去思虑如许一种环境是否有阐扬的空间,是否能写得很风趣。比如写都会异能,完整能够现编无数个纲领,随便给配角设定一种特别的异能,在此根本长停止生长,假想配角为甚么会获得异能,获得后用这异能去做了哪些事情,然后便能够持续考虑这类异能是否有生长空间,是否会粉碎均衡,是否有充足的特性……如果这些都合适要求,那么这个题材便能够脱手去写了。这类书普通很难到非常高的高度,但仆街能够却比其他范例的书要小很多。