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《天秀》 1/1
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16.BP[第2页/共3页]

他提得循循善诱,天秀答得懵懵懂懂,她眨巴着眼睛,有些不必定地根据Flag哥之前提出的线索,低声问,“呃……队……队员甩……甩锅环节?”

BP,也就是Ban选豪杰,在MOBA游戏里这属于必备元素,路人局,不管多高端,大师考虑得没那么多,多数都是把版本强势的无解豪杰ban掉,举个例子,天秀常常拿来上分的娜拉蕾雅,在这个版本是很强势的打野,几近没有另一个强势的打野能够和她对抗,在低端局能够还好,打到王者50星以上,根基就是常驻ban位放不出来了。大师把强势的豪杰都ban一ban,开端遵循位置选豪杰,如果能五个位置都凑到人,这就已经是相称不轻易的了,在一些低端局,乃至很能够会呈现双弓手、双法师乃至是双帮助之类的配置,在高端局有一些不成文的端方,比如五楼默许是帮助(或者,在比较菜的区,五楼默许是打野),在选的时候如果能破一下劈面能够有的豪杰组合,已算是很有设法了,更有设法的BP,只能呈现在职业赛场,毕竟,一次对局,对大部分玩家来讲都只是游戏,胜负一笑了之,只要在职业赛场上,它才意味着奖金、名誉,以及最首要的,尽力以赴,想要赢下比赛的好胜心。

这一局EG是输掉的,也是保级赛中Winwin拿下的独一一分,BP的确是类似的,EG拿到诸葛亮,诸葛亮为核心修建体系,Winwin则是以帮助梅林为核心修建的梅林体系,豪杰搭配都和第一局只要少量分歧,Flag哥说,“赛后复盘到这里,BP能够说是没有锅了,因为他的BP第一局赢过,证明阵容的确拿得是没有题目的,锻练的锅也就完整抛弃了,接下来,如果是普通的复盘,你猜是甚么环节呢?”

“而在复盘中,我们复盘BP最多就是检验思路,赢的局为甚么赢?就是因为这手选对了,Winwin的运营公然很差,前期他们阵容上风的时候经济差没有扩大,两边的设备一向都差未几,如许拖到前期,EG这边的阵容天然就赢了。”他把这局的比赛录相干掉,翻开了第三局,“现在我们来看第三局,BP前几手都一模一样,Winwin还是想要证明本身,头铁,第一局是我没打出来,但我思路绝对没有题目,这一局我要用这个阵容赢给你看,我证明本身。”

“是啊,以是这对Winwin的影响就是多方面的,这类负气了结输了的感受会比普通对局输掉更影响士气。”Flag哥垂垂说得鼓起,“如许他们的心态就会不期然有些泄气和暴躁,更想要证明本身,就会更冒进,更情愿去赌一些非常规的BP,这也会让EG的心态更好,如许EG只要保持稳便能够了,就稳稳的打本身的东西,打出来天然就赢了。这就是BanPick的首要性了,看似,我只选了一手诸葛亮,但此中的博弈能够称为庙算,这类庙算对比赛成果是有很大影响的。普通来讲,弱队的BP不必然不好,但强队的BP必然很棒,毕竟选手的操纵气力实在都差未几,首要就差个心态和阵容,另有对战术的履行力,RNL强弱队的气力差异能够是30%,而BP的影响却能有50%,以是可见BP是多么的首要了。”

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