第168章 山海对决[第1页/共2页]
看起来还挺风趣的,元素还算是比较丰富,到了黄清的回合,他一下子打出了三张尘魔,却触发了八卦阵的圈套卡,这三张尘魔卡牌上呈现了一个八卦的图案,表示这三张卡牌已经被封印。
黄清的神采生硬住了,《山海经萌记》的版权是公司的,如果没有公司的受权,他不能够以此为根本开辟衍生作品。
天然是判定的点击开释技术,场高低起了宝石风暴雨,高觉的运气不错,有两张尘魔卡遭到了伤害上限的3点,黄清只剩下一张1/1的尘魔,高觉面前却放着一张5/3的骊龙。
固然游戏体例有些仿照《xx传说》,但用AR卡牌玩卡牌游戏,要比用手机玩卡牌游戏富丽很多,并且还能够拉近人和人之间的间隔,遵循黄清的说法,老友对战就和视频通话一样,就像两小我面劈面的停止游戏。
高觉略一思考,就对黄清说道:“如许吧,这个游戏借用了公司的《山海经萌记》IP,游戏的完成度也不算高,但我以为你这个设法不错,卡牌设想也很风趣。”
黄清立即翻开他视觉魔镜上的语音灌音服从,高觉说道:“第一,游戏的美工殊效必然要加强,我们是新一代的平台,如果画质还不如手电机脑,玩家有甚么需求在这个平台上玩游戏呢?”
黄清赶紧点头同意,高觉最后说道:“我考虑给两个游戏增加联动活动,在《山海经萌记》中获得罕见妖精,就能在卡牌游戏中获得对应的珍惜卡牌,一样的,卡牌游戏中获得的罕见卡牌,有一些也能够强化山海经萌记中的妖精,增加两个游戏间用户的互动。”
试玩过游戏后,高觉对劲的说道:“游戏做的不错,就是均衡性需求进步,这个游戏是以山海经萌记作为背景的衍出产品吧?”
“第二,游戏的新手指导任务必然要做好,让没有玩过山海经萌记的玩家也能上手,视觉魔镜的用户越来越多,比及电脑发热友的群体消化结束,掉队来的玩家不必然玩过山海经萌记,以是要让统统玩家都能够上手,势需求做好新手指导任务。”
黄清先容道:“宝石风暴是这张卡的自带技术,只能利用一次,你能够在本身的回合挑选开释,但卡片被击败后就不能用了。”
这是公司的计谋,黄清天然没有多嘴,高觉最后问道:“好了,这有游戏到底叫甚么名字,你想好了吗?”
黄清的脸上暴露烦恼的神采,明显对本身判定失误有些烦恼,轮到高觉的回合,他判定的打出骊龙这张卡,这时候高觉面前呈现一个选项:“是否开释卡片技术宝石风暴?”
高觉又抽到了一枚‘卡片-花精’,他本想将手里的两张花精卡牌打出去,却发明另有一张四点水晶的‘技术卡-八卦’。
高觉点点头,《山海经萌记》是视觉魔镜上的自带游戏,固然不是大家都喜好,但是大部分玩家都玩过一两次,用萌记这个大IP制作卡牌游戏,更轻易获得玩家的承认。
高觉检察这个技术:“宝石风暴,对统统处所单位形成2-3点伤害。”
“我建议牌桌的款式要改,另有卡牌放在牌桌上太单调,生物卡能够做成山海经萌记中妖精的卡通版,做成能够动的棋子模样,如许显得更加富丽。”
‘技术卡-八卦:开释一座八卦阵,在本循环合中上场的卡牌,延后一回合行动。’