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《数据侠客行》 1/1
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第一章 传说中的卡机[第1页/共2页]

真的是涓滴不能取巧的技术,不会因为你读书识字四五百级就修炼的特别快,也不会被你几千几万的学点砸上去就突然登峰造极。

根基上,这类武馆只要《根基内功》传授的,厥后晓得的人簇拥而至,但是能拿到心法的,毕竟还是寥寥几人。

赶上这类环境,比被人洗白都卑劣,独孤鸿并非独一份,但到目前为止,处理手腕只要一种,刊出帐户重来。

一小我,一天耗损三时候打坐,能够完成内功心法里三十六个小周天,能够动用的内力增加12点摆布。

本身这点工夫,底子连入门都谈不上,要绷断绳索,明显还在好久今后。

独孤鸿是自游戏初就插手游戏的白叟,这款游戏灭亡奖惩并不严峻,不掉属性,没有技术奖惩,只是身上设备会随机掉落。

但说实话,除非神兵利器灵药灵药,不然身上那点褴褛东西,掉了没人会心疼。

并不是独孤鸿多么精进不懈,竟然拿统统时候修炼内功,他是没有体例……

独孤鸿实在特别荣幸,游戏里的第一天,机遇偶合下,他就从一个浅显武馆里掏到了一本《少林心法》。

这是一款叫做《江湖》的网游,力求重现原汁原位的古武侠天下,以完整数据化的武侠体系,与铺天盖地而来的西方ad&d法则相对抗。

游戏开端于天下历2181年1o月18日,迄今为止运转了两百五十多天。

以是最好配比就是,36小周天,外加54大周天,一天能够增加内力值3o。

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哀叹着刊出论坛,回到熟谙的暗中,独孤鸿面前突然白光一闪,热流从顶门而入,浇了他个迷含混糊。

若要删号重来,这类上风就会荡然无存,内功的修炼体例决定了,这类上风放弃太可惜。

论坛里,玩家戏称这类状况为“卡机”,那是数十年前收集提早还存在的游戏里的一种独占征象。

一小我,打坐2o分钟,能够完成一圈大周天,大周天没稀有量限定,但一天十二时候,即便都用来打坐,也只能行72次,能够增加内力值24摆布。

好一会儿他才认识到,那是学习到新技术的特别提示。

特别卡机两百多天,日复一日只要修炼内功,他的内力值已经高达四万多。

但每小我都会被师父奉告,小周天最多36转,多了会有走火入魔之虞。

搏斗流、太极流、杂家学派、认识流……游戏里的工夫没学几套,论坛里,各种百般的武学流派却已蔚然林立,从者数以万计。

到现在,他只但愿,人们推断的内力附加结果是真的。

但是,独孤鸿并不筹算这么干。

有朝一日,他能够用内力绷断这绳索重获自在。

****

它的假造景观比实在更实在,它的任务体系庞大庞大又充满兴趣,远远赛过别的游戏,最令人称道的是它的搏斗体系,网监评分竟比天下第一的真人搏斗更高,这直接导致搏斗游戏大量开张,玩家纷繁涌入《江湖》。

无聊打坐的时候,实在并非无事可做,《江湖》很人道化的供应了游戏内嵌论坛,在游戏人物处于机器化行动的时候,随时随地能够停止浏览。

就好比现在的独孤鸿,眼睛被蒙上,让他不知身在何方,耳朵嘴巴被堵上,让他没体例体系频道求救,四肢被绑上石柱,让他他杀都不能,如许的状况,已经七个月了……

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